有的游戏玩家玩过之后就会删除卸载还会再来一笔给差评,游戏设计师们很受伤,明明我付出了真心,为什么你不理解还要扎我一刀。
存在的问题就是,游戏规则是你制定并且强加给他的。
而游戏化一般是面向教育和商业,我们都相当清楚,在教育行业,强制推行极大可能会收到适得其反的结果,无论是对教育工作者还是对受众。
那,解决的办法也很简单,那就是,让参与者参与制定规则。
小米的快速崛起和米粉的参与是分不开的。雷军的《参与感》也揭示了这个问题。
参与感很重要,参与了就意味着他站在了你的一边。
同时,我们也要注意,有时用户是不清楚自己要什么的!这一点非常重要。
当年苹果要把手机按键取消,事先告诉你你会接受吗?
张小龙说,每天会有上万条信息教微信怎样做微信。
所以用户的建议可以听,但不能完全采纳,那你就被带到沟里了。要在用户的需求、建议中提炼出他们真正的需求。
网友评论