一、fillStyle:设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。
1、定义用红色填充的矩形
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border: 1px solid #d3d3d3;">
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(20,20,150,100);
</script>
<!-- 定义用红色填充的矩形 -->
2、定义从上到下的渐变,作为矩形的填充样式。
<canvas id="myCanvas" width="300" height="100" style="border: 1px solid #d3d3d3"></canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var my_gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,0,170);
my_gradient.addColorStop(0,"black");
my_gradient.addColorStop(1,"white");
ctx.fillStyle=my_gradient;
ctx.fillRect(20,20,150,100);
</script>
3、定义从左到右的渐变,作为矩形的填充样式。
<canvas id="myCanvas" width="300" height="100" style="border: 1px solid #d3d3d3"></canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var my_gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,170,0);
my_gradient.addColorStop(0,"black");
my_gradient.addColorStop(1,"white");
ctx.fillStyle=my_gradient;
ctx.fillRect(20,20,150,100);
</script>
4、定义从黑到红到白的的渐变,作为矩形的填充样式。
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,170,0);
grd.addColorStop(0,"black");
grd.addColorStop(0.5,"red");
grd.addColorStop(1,"white");
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(20,20,150,100);
</script>
二、strokeStyle:设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。
1、红色笔触
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border: 1px solid #d3d3d3"></canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.strokeStyle="#FF0000";
ctx.strokeRect(20,20,150,100);
</script>
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