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做最少的工作

做最少的工作

作者: 迹线 | 来源:发表于2019-05-15 19:15 被阅读0次

    时间成本

    • 没有用的东西能少则少
    • 快捷方式
      (不用记,但一定知道在哪能找到这些快捷,并能快速打开)
    • 必要知识储备
      (至少知道名字,基本能做什么,在哪能找到相关文档,并能快速打开)

    沟通成本

    • 不要埋雷
      (没有任何提示的测试块,注释块,别人会当有用的来处理)
      (名字区分极低的或直接重复的资源\代码等)
      (自行删改别人正在动的代码,资源(我提交有人累,别人提交我累))
      (提交的版本,不要有多余的东西,或者多余的东西有明显的区分(测试的脚本等)(别人看的累)(时间久了自己也累))
      (他人的代码,有错也要告诉他,让他自己注,改.不要)

    参数是算出来的,手动调没完没了
    在原子级进行操作(搭建场景从mesh/shader/ 等基础上进行操作)(不要直接操作自己不熟悉的模型)


    20190515
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