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《梁宁产品思维30讲》笔记

《梁宁产品思维30讲》笔记

作者: MIDqiang | 来源:发表于2018-08-04 10:48 被阅读0次

    第一讲:产品能力是每个人的底层能力

    1.产品能力是每个人的底层能力,是建立自己的认知框架,产品之路是相对来说最不需要背景资源的一条路。

    2.重要的三个核心,发现痛点,着手改变,洞察人性的同理心。

    3.产品是用来服务于人的,是与真是世界链接的方式。

    第二讲:结婚教练的故事

    1.要以互联网的视角从内到外的去看一个人。

    2.一共有五个层次,相当于穿衣打扮相貌的感知层,公司里上下级职业的角色框架层,一个人的财富,人脉和精神组建的资源结构层,扩充自己的能力圈,还有自己对自己存在感的感知。

    第三讲:同理心训练——怎样理解愉悦与不爽

    1.情绪是每个人安装在底层的操作系统。

    2.自己的需求被满足了,就会愉悦。

    3.自己憋了很久的需求突然被满足了,像是游戏成瘾设计,这就是爽。

    4.满足就愉悦, 不满足就不爽。 做产品是通过产品来服务于人,这个人是否通过这个产品的服务得到了满足。

    第四讲:同理心训练——怎样理解愤怒与恐惧

    1.愤怒:就是感觉到自己的边界被侵犯。

    2.恐惧:恐惧又是动力,疯狂去做一件事是因为怕不成功,恐惧失败和平庸。

    3.互联网产品要么让人爽,要么让人解除恐惧。

    第五讲:同理心训练——产品要顺应用户的潜意识

    1.产品是迎合用户潜意识,不让用户思考并启动防御。

    2.互联网产品需要突破人的潜意识,不让人产生防御心理。

    3.因此产品经理需要广泛接触用户,尊重客观,接纳各种世界观,而不是自己主观的想当然。

    第六讲:警惕“集体人格”的误导

    1.每个角色如同寄居蟹的壳,每个人都会钻进角色的壳里,角色里的人群有集体人格。

    2.钉钉是为职场人设计的,满足了集体人格,并不一定符合个体需求,企业应用多遵循集体人格方法。

    3.但是面对个体产品,要尊重个体,需要完整全面地做用户研究。

    4.产品经理需要去角色化地分析用户,卸下寄居蟹的壳。

    第七讲:自我与自律,那一种更贴近产品精神

    1.左脑思考:教育建立起来的观念,更自律。

    2.右脑思考:感知力强,时间观念差,自私,自我,有创造力(乔布斯)

    3.右脑思考的人更合适当产品经理(为了一个icon让设计师改一百遍)

    4.愉悦感驱动的往往是自我的人,恐惧感驱动的人往往自律,这两种都可以成功,找个能互补的合伙人最为理想。

    第八讲:点线面体的战略选择

    1.互联网公司和报社作对比,同时工作的两兄弟一个蓬勃发展百万年薪,一个走下坡路夕阳西下被裁员。

    2.点的努力需要附着在线和面上,才能抓到趋势红利,点线面体的战略选择很重要。

    3.悲催的就是个体附着的公司,行业,经济体在下沉,个人的努力也会被消解,选择一个上升的公司,行业,经济体很重要。

    第九讲:怎样找到有势力的趋势

    1.决策的关键:离开自己这个点,分析所在的线,面和体,分析方向,周期,分析谁能给你赋能。

    2.“求之于势,不责于人。”---关注势能,不过度苛求周边的人。

    第十讲:痛点、养点、爽点都是产品的机会

    1.痛点是恐惧(垃圾短信阻拦,用药app,海飞丝去头屑), 爽点是即时满足(百度音乐,能搜到能下载)

    2.痒点(满足虚拟自我,比如韩剧,网红产品,理想生活的投射)

    3.三个方面都可以做出好的产品,看产品经理的手感,有不同的切入点(海底捞爽点,网红餐厅痒点)

    第十一讲:两套经典的用户画像

    1.大名用户:对自己的需求非常了解、非常清晰。不会关注中间的过程。但追求性价比。

    2.笨笨用户:有大概的需求,但是不够明确,需要去看,去比较。但不清楚自己是不是需要它。

    3.小闲用户:没有消费需求,就是为了来打发时间。

    4.服务与哪种用户,都应该先满足头羊。

    第十二讲:设计产品时要包括产品的场景

    1.场景就是产品的本身,场景的核心是在空间加时间的点上触发别人的情绪。

    2.只有能触发用户情绪的场景才是真正的流量入口。

    第十三讲:怎么用系统能力给人提供确定性

    1.在做一个产品之前,需要具备一套系统能力,而系统能力是在一个长期积累的过程中构建的。

    2.产品——做一个满足用户需求的产品,然后卖出

      服务——为满足用户的需求,去提供服务

    3.持续为用户提供稳定的、确定的服务是关键。

     第十四讲:案例:小米的效率

    1.效率是系统能力的核心指标。

    2.互联网思维里最关键的是用户体验和效率。

    小米的效率

    第十五讲:系统世界观:微信、米聊、陌陌

    1.产品经理的能力体现:产品的第一个版本是否简单、直接、直击人心。

    2.微信成功的优势:(1)系统能力强

                                  (2)掌握了与陌生人交流中的压力点

                                  (3)提升微观体验

                                  (4)入口不是场景,能触发情绪才是

    第十六讲:系统迭代:微信红包的意外与刻意

    1.   圈层后面隐藏着一个关系链的联系,达到饱和状态就会形成圈层壁垒。

    2.   从一个最好的内核开始,一个动作一个动作的持续迭代升级,就会成就一个产品,人生亦是如此。

    第十七讲:系统生:猎豹和它的关键任务

    1.领导力:把握客观元素,把事情做成的能力——带领大家穿越生死线。

    2.生死线具有风险性,一般人难以承受,但是扛得住风险就是海阔天空。

    3.在关键时刻,引领你走出困境、迈向成功的是领导力,而不是管理能力,而领导力的核心是找出关键任务,然后带领大家穿越生死线。

    第十八讲:用户体验的五个层次

    1.体量差异巨大和同维度竞争的情况下,用户体验都仍然是能够成为核心竞争力的。

    2.百度框架的意义就是让用户在第二个动作得到他要的信息,绝不让用户多点一层,简化用户搜索步骤。

    3.用户体验不够好的时候要找出是哪一层出现问题,才能针对性的解决。

    第十九讲 怎样绘制用户体验地图

    1.

    2.一个好产品是从“第一只羊”被正真满足开始。我们充分认识这“一只羊”,能够完全用他的语言说话,你需要了解他的故事。

    3.故事比数据更重要,一个好产品从一个好故事开始。

    第二十讲 服务蓝图的核心要素:峰值,终值

    1.服务蓝图要做一眼,一条路,三个点。

    2.在服务蓝图上配置你的资源来制造用户体验,使用户拥有一个美好的峰值和令人回味的终值,并且全程不突破用户的底线

    第二十一讲 上瘾机制:用户激励系统

    1.上瘾机制就是对用户激励机制的设计。

    2.激励用户,你还需要考虑如何用外在激励和内在激励来交替地持续激励他,设计你的激励系统,设置一系列用户的受刺激点给用户成就感,定义他的获得能力,并降低么看

    第二十二讲 名字是你的文化资产

    1.所以,当你要起一个名字的时候,你要知道你是在寻找一句咒语。通过这个咒语,你和你的同伴一起召唤你的产品,把它从无到有召唤到世界上。

    2.从甄别自己的感觉,理解他人感受开始。

    3.我们学习价值判断,用户研究,建设系统能力,一个产品是一个系统能力的输出结果。

    4.用户体验的要素有五个层次,就你的存在战略来规划积累自己的能力圈资源,通过角色框架完成用户能够感知的服务。

    5.最后给他一个名字,把他召唤出来,成为这个世界的一部分,与这个世界建立连接。

    第二十三 用“用户价值公式“衡量创新

    1.产品经理是以创造用户价值为工具,打破旧的利益平衡,建立对己方有利的新利益链,建立新平衡的过程。

    2.俞军的用户价值公式:用户价值=(新体验-旧体验)-替换成本。

    第二十四讲 用“交叉视角”跨界创新

    1.创新重要的是面对痛苦,起心动念。

    2.当你为某件事感到痛苦,也许就是你心念一动的时候,而要寻找解决他的创新之处,不妨到其他领域转转。

    第二十五讲:怎样从新要素到新物种

    1.    在人们的潜意识里任何新的产品都需要有新要素在里面。

    2.    新要素一是找到实体空间的好位置,因为位置即是流量,在好的地段开一家前端服务体验还不错,成本可控的实体店,赚钱是大概率事件。

    3.    新要素二是把“消费者”变成“投资者”,采用众筹的方式来获得用户以及忠诚会员的支持,让他们成为投资者,而这些投资者也就成了高忠诚、高粘性的消费者。

    4.    新要素三是IP酒店,即情感触发、场景流量。

    5.    新要素四是场景电商即让用户在不同的地方体验各种生活新产品、所见即所得的电商空间。

    第二十六讲:三级火箭——深度讲解互联网降维打击

    互联网公司的三级火箭,(以小米公司为例)

    1.    一级火箭是头部流量,即手机。

    2.    二级火箭是沉淀某类用户的商业场景,即一系列零售场景。

    3.    三级火箭是完成商业闭环,即一个高利润的产品。

    4.    互联网商业就是产品、流量、转化率三个词。

    5.    要玩三级火箭,有几个必要条件。第一,第一级火箭要高频应用;第二,通过第一级火箭获得大量用户之后,要快速炸开一个能够沉淀用户的商业场景;第三,操盘三级火箭的人,一定是个势能积累到一定程度的人。

    6.    火箭是靠自己把自己推起来的,这就跟没有靠山的创业者一样;但火箭的目的不是飞的越高越好,而是为了放卫星,是为了把一颗星星放到星空上。

    第二十七讲:颠覆式创新——成败价值网

    1.    真正决定企业未来发展方向的是市场价值网,而非管理者;真正主导企业发展进程的是机构以外的力量,而非机构内部的管理者。管理者只是扮演一个象征性的角色。

    2.    价值网三要素:一是客户,二是对手,三是投资人。

    3.    客户是一个企业最重要的资产,但也可能是最主要的创新盲区。

    4.    资本所要求的增长是个魔咒。

    5.    资源的安排、组织的流程、财务的评估这些因素加在一起就形成了“组织心智”。

    6.    颠覆式创新最重要的标准就是,是否开启了一个新的价值网?你是不是到了“新大陆”?

    第二十八讲:看产品的微观、中观与宏观视角

    1.    所谓的中观即是套路,一个学习招数,然而靠套路成不了高手

    2.    成为天才的一万个小时中,大量的时间都是在建立细微的微观体感,建立长在自己身上的真实感觉,眨眼之间的好恶判断。所以微观体感可以帮助我们成为高手。

    3.    而在大公司也好,看纸上谈兵也好,拥有了中观套路的人,一定要补微观体感。否则,说起来都对,做事却都不到位。 

    第二十九讲:人生逻辑大于商业逻辑

    1.    人生逻辑大于商业逻辑

    2.    只要站在风口,猪也能飞起来

    3.    女性创业不要抢风口

    4.    所谓的“风口争夺战”挺到了最后并飞上天的那个,其实真没有谁碰了运气的猪,全是创业了好久,磨练了好久的老手。

    5.    对于产品来说,是否符合点线面的大趋势,固然是大成的标准;如果你无法持续输出确定感,无法让人依赖,其实连小成都达不到。

    6.    所谓的“完美的产品”只是一种追求,但世上并不存在。重要的不是完美,而是对方要的那个确定性你是否还能提供,对方是否还依赖你,这才是关系的关键。

    7.    商业是以利润为中心,人生是以意义为中心。做你内心确定感的事情,人生逻辑大于商业逻辑。 

    第三十讲:产品连接客观世界、过去与将来

    1.    很多时候资源就在我们身边,但因为我们缺乏专业化视角和专业化能力,所以发现不了。

    2.    所谓的自信是在不断的创造与反馈中建立的。

    看到时代的浪潮,不再抱怨波涛滚滚的凶险,而是能看到大海本身就是资源。

                                                            三米工作室RNG出品

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