什么是携程?
引述一段博客(来自https://www.liaoxuefeng.com/wiki/001374738125095c955c1e6d8bb493182103fac9270762a000/0013868328689835ecd883d910145dfa8227b539725e5ed000)
协程,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。
协程的概念很早就提出来了,但直到最近几年才在某些语言(如Lua)中得到广泛应用。
子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中又调用了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕。
所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序。
子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的。而协程的调用和子程序不同。
协程看上去也是子程序,但执行过程中,在子程序内部可中断,然后转而执行别的子程序,在适当的时候再返回来接着执行。
注意,在一个子程序中中断,去执行其他子程序,不是函数调用,有点类似CPU的中断。比如子程序A、B:
def A():
print '1'
print '2'
print '3'
def B():
print 'x'
print 'y'
print 'z'
假设由协程执行,在执行A的过程中,可以随时中断,去执行B,B也可能在执行过程中中断再去执行A,结果可能是:
1
2
x
y
3
z
但是在A中是没有调用B的,所以协程的调用比函数调用理解起来要难一些。
看起来A、B的执行有点像多线程,但协程的特点在于是一个线程执行,那和多线程比,协程有何优势?
最大的优势就是协程极高的执行效率。因为子程序切换不是线程切换,而是由程序自身控制,因此,没有线程切换的开销,和多线程比,线程数量越多,协程的性能优势就越明显。
第二大优势就是不需要多线程的锁机制,因为只有一个线程,也不存在同时写变量冲突,在协程中控制共享资源不加锁,只需要判断状态就好了,所以执行效率比多线程高很多。
因为协程是一个线程执行,那怎么利用多核CPU呢?最简单的方法是多进程+协程,既充分利用多核,又充分发挥协程的高效率,可获得极高的性能
。
kotlin中的协程
官网:http://kotlinlang.org/docs/reference/
参考文档:http://johnnyshieh.me/posts/kotlin-coroutine-introduction/
学习协程之前,先来看几个知识点
- 普通线程与守护线程
setDaemon(boolean on)
将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。
该方法必须在启动线程前调用。 - 线程池
- join() 等待该线程终止
守护线程
先来看个简单的例子
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("我是主线程开始了");
new Thread(new MyRunnable()).start();
System.out.println("我是主线程结束了");
}
}
public class MyRunnable implements Runnable {
private int i=0;
@Override
public void run() {
boolean flag=true;
while(flag)
{
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("第" + i + "个数字");
i++;
if(i>=10)
{
flag=false;
}
}
}
}
运行结果:
打印出了预期的结果,而且运行完成后程序退出了

修改代码:
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("我是主线程开始了");
Thread thread=new Thread(new MyRunnable());
thread.setDaemon(true);
thread.start();
System.out.println("我是主线程结束了");
}
}
运行结果:

我们让主线程休眠一秒钟
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("我是主线程开始了");
Thread thread=new Thread(new MyRunnable());
thread.setDaemon(true);
thread.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("我是主线程结束了");
}
}
运行结果:

当我们把一个线程设置为守护线程时,这个线程会随着主线程的结束而结束
join()
修改代码:在主线程结束之前调用join方法
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("我是主线程开始了");
Thread thread=new Thread(new MyRunnable());
thread.setDaemon(true);
thread.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("我是主线程结束了");
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
输出:

线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("我是主线程开始了");
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
executorService.execute(new MyRunnable());
System.out.println("我是主线程结束了");
}
}
运行结果:

kotlin中的协程
github地址:https://github.com/Kotlin/kotlinx.coroutines
import kotlinx.coroutines.experimental.launch
fun main(args: Array<String>) {
println("主线程开始执行了")
launch {
println("我是协程")
}
println("主线程结束了")
}
运行结果:

让主线程睡眠一秒钟
import kotlinx.coroutines.experimental.launch
fun main(args: Array<String>) {
println("主线程开始执行了")
launch {
println("我是协程序")
}
println("主线程结束了")
Thread.sleep(1000)
}
运行结果:

有没有感觉这个跟前面的守护线程是一样的效果呢
launch函数
我们看下launch这个函数的声明
public actual fun launch(
context: CoroutineContext = DefaultDispatcher,
start: CoroutineStart = CoroutineStart.DEFAULT,
parent: Job? = null,
block: suspend CoroutineScope.() -> Unit
): Job {
val newContext = newCoroutineContext(context, parent)
val coroutine = if (start.isLazy)
LazyStandaloneCoroutine(newContext, block) else
StandaloneCoroutine(newContext, active = true)
coroutine.start(start, coroutine, block)
return coroutine
}
launch函数有四个参数,前三个都有默认值,调用的时候可以省略,第四个参数是个lambda表达式,它的返回值是Job类型
仔细看下第一个参数(协程上下文)
context: CoroutineContext = DefaultDispatcher
public actual val DefaultDispatcher: CoroutineDispatcher = CommonPool
//是个单例,继承了CoroutineDispatcher
object CommonPool : CoroutineDispatcher() {
//省略很多
private fun createPool(): ExecutorService {
if (System.getSecurityManager() != null) return createPlainPool()
val fjpClass = Try { Class.forName("java.util.concurrent.ForkJoinPool") }
?: return createPlainPool()
if (!usePrivatePool) {
Try { fjpClass.getMethod("commonPool")?.invoke(null) as? ExecutorService }
?.let { return it }
}
Try { fjpClass.getConstructor(Int::class.java).newInstance(defaultParallelism()) as? ExecutorService }
?. let { return it }
return createPlainPool()
}
//省略很多
}
关于这个类的描述
If there isn't a SecurityManager present it uses [java.util.concurrent.ForkJoinPool] when available
ForkJoinPool就是个线程池,而且线程池中的线程是守护线程,launch函数的第一个参数就是指定协程要运行的线程、线程池
我们也可以单独使用下ForkJoinPool
import java.util.concurrent.ForkJoinPool
fun main(args: Array<String>) {
println("主线程开始执行了")
val forkJoinPool = ForkJoinPool(3)
forkJoinPool.execute(MyRunnable())
println("主线程结束了")
Thread.sleep(1000)
}
输出:

我们在协程中做个耗时操作
import kotlinx.coroutines.experimental.launch
fun main(args: Array<String>) {
println("主线程开始执行了")
launch {
(1..10).forEach {
println("协程打印第${it}个数字")
Thread.sleep(500)
}
}
println("主线程结束了")
Thread.sleep(1000)
}
输出:

跟前面的守护线程一样,主线程结束后协程也结束了
修改代码:
import kotlinx.coroutines.experimental.launch
import kotlinx.coroutines.experimental.runBlocking
fun main(args: Array<String>) = runBlocking{
println("主线程开始执行了")
val la = launch {
(1..10).forEach {
println("协程打印第${it}个数字")
Thread.sleep(500)
}
}
println("主线程结束了")
Thread.sleep(1000)
la.join()
}
输出:

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