变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。Swift每个变量都制定了特定的类型,该类型绝对了变量占用内存的大小,不同数据类型也决定可储存值的范围。包括Int、Double、Float、BOOL、String、Optional、Array、Dictionary、Struct、Class……
声明变量
变量声明意思是告诉编译器在内存中的哪个位置上为变量创建多大的储存空间。在使用变量前,你需要使用 var 关键字声明它,
var variableName = <initial value>
声明一个Swift程序中的变量实例
let varB = 42
var varC:Float
varC = 3.14159
print(varB)
print(varC)
执行的结果是:
42
3.14159
变量命名
- 变量命名可以有字母,数字,和下划线(_)组成
- 变量名需要以字母或下划线(_)开始
- Swift是一个区分大小写的语言,所以字母大写和小写是不一样的
- 变量名也可以使用简单的Unicode字符
var _var = "小强五号"
var 你好世界 = "Hello World"
print("\(_var) \(你好世界)")
以上程序输出的结果为:
小强五号 Hello World
变量输出
变量和常量可以使用print函数来输出,在字符串中可以使用反斜线(\)+括号()来插入变量
let firstName = "刘"
let lastName = "志伟"
print("姓名是:\(firstName)\(lastName)")
执行的结果为:
姓名是:刘志伟
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