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3.常量及变量(const_variable)

3.常量及变量(const_variable)

作者: 木子心语 | 来源:发表于2017-08-29 15:07 被阅读0次

    接下来呢,我们边对比边学习

    常量
    • kotlin_常量:
    预期范围内恒定不变的量
    定义: val 常量名(任意文字,长度不限)
    
    示例:
    val π = 3.14159
    val computer = 2
    println("π=${π}")
    println("computer 的个数是${computer}台")
    
    输出:
    π=3.14159
    computer 的个数是2台
    
    • swift_常量
    常量使用关键字let来声明
    
    示例:
    let π = 3.14159
    let computer = 2
    print(π)
    print(computer)
    
    输出:
    3.14159
    2
    
    变量
    • kotlin_变量
    可主动变更或者可预计期间内自动有规律或者无规律的量
    var <标识符> : <类型> = <初始化值>
    
    示例:
    //打篮球
    var toPlayBasketball = 2
    //跑步
    var running = 2
    fun main(args: Array<String>){
          toPlayBasketball  *= 2
          var breakfast = 1
          breakfast = breakfast + 1
          val all = breakfast * 2
          println(toPlayBasketball)
          println(all)
    }
    
    输出:
    4
    4
    
    • swift_变量
    在使用变量前,你需要使用 var 关键字声明它,kotlin和swift都是使用var进行
    变量声明,一模一样.
    
    var toPlayBasketball = 2
    var running = 2
    toPlayBasketball *= 2
    var breakfast = 1
    breakfast = breakfast + 1
    let all = breakfast * 2
    print(toPlayBasketball)
    print(all)
    
    输出:
    4
    4
    
    常量与变量的关系
    • 变化才是永恒不变的,无论如何变化,总有规律可循
    • 变量与常量在一定条件下可以相互转换
    • 常量是变量的一种

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