对于面向对象设计模式,一开始学习的时候都是从GF23学习的,一般工程师使用可能就只会使用到几种设计模式,其中单例是用的最多的设计模式。
单例的实现
单例表示一个类只能生成一个对象,其经典实现包括几个要点:
- 构造函数是私有的。
- 成员变量是私有的。
- 只能通过getInstanse()方法来访问。
经典的单例
class Config {
private static Config config = new Config();
private Config() {}
private Config getInstanse() {
return config;
}
... other function
}
这种方式,在类加载期间,成员变量config就已经加载好了,因此是线程安全的,但是不支持延迟加载。
如果要支持延迟加载,那么就要用双重检测模式
class Config {
private Config config;
private Config() {}
private Config getInstanse() {
if (config == null) {
synchronized(Config.class);
if (config == null) {
config = new Config();
}
}
return config;
}
... other function
}
单例的使用
单例的使用,举几个例子,使用单例来进行配置存储,使用单例来存储解耦信息。
一般使用的时候,使用单例存储初始化后不变化的信息,而初始化的过程一般放在控制类中,而不放在逻辑类中。
对于单例模式,是运行在进程中的,一个进程中就只有一个单例,因此其生命周期一般就是进程的生命周期,在运行过程中不考虑销毁。
小结
单例是一个常见的设计模式,熟练使用非常重要,单例并不是唯一的方式表达语义,例如说在Spring框架中的service等都可以表达这个语义,使用要根据场景来看。
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