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ArrayList LinkedList CopyOnWrite

ArrayList LinkedList CopyOnWrite

作者: lurenjia | 来源:发表于2018-12-29 21:44 被阅读0次
    1. ArrayList是最常用的集合之一,大小不固定,但是可以随着元素的增多可以自动扩容。底层实现是基于数组。 默认容量是10. 每次扩容都是增加0.5倍,即在为原大小的1.5倍,每次扩容都学要移动素组的元素,到新的素组,所以扩容的开销还是比较大的。
      同理,向某一个位置插入一个元素,也需要从该位置开始后移所有的元素,删除同样如此。
      所以ArrayList可以看到随机的插入和删除开销比较大。
      删除的话,如果在一个for循环的里面的话,如果删除了之后还i++的话,那指定宝座

    ArrayList不支持并发操作,如果想要使其并发操作可以使用:

    List list1 = Collections.synchronizedList(list);
    

    转为Synchronized的,这样就支持并发操作了,因为synchronizedList对list进行了二次封装,每一个方法都加了synchronize的所以支持并发了。例如add 方法:

       public void add(int index, E element) {
                synchronized (mutex) {list.add(index, element);}
            }
    

    当然Java并发包里面还提供了另外一个类 CopyOnWriteArrayList。
    同样适用于并发操作,因为里面加了锁:

        public boolean add(E e) {
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            lock.lock();
            try {
                Object[] elements = getArray();
                int len = elements.length;
                Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
                newElements[len] = e;
                setArray(newElements);
                return true;
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    

    但他的扩容和ArrayList很蛋疼,他虽然也是数组,但是并没有指定大小,而是每加一个元素 利用Arrays.copyOf一次,可想他的效率有多低了,所以不涉及并发尽量不要用CopyOnWriteArrayList。
    再阅读list的源码的时候,需要注意:

     transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
    

    元素数组前面加了transient,这个表示的是不需要序列化,因为它对这个素组单独实现了序列化writeObject和readObject.

    1. LinkedList的实现是基于链表,而不是素组,所以linkedList的特点是可以很快的随机删除和插入,根据位置读取的话就没有arryList那么快了。既然是链表那就不存在扩容的问题了。
      虽然查找慢,但是也稍微进行了优化,如果查到的index在前半段则就从头结点开始遍历,如果是后半段则从尾节点开始向前查找。
     /**
         * Returns the (non-null) Node at the specified element index.
         */
        Node<E> node(int index) {
            // assert isElementIndex(index);
    
            if (index < (size >> 1)) {
                Node<E> x = first;
                for (int i = 0; i < index; i++)
                    x = x.next;
                return x;
            } else {
                Node<E> x = last;
                for (int i = size - 1; i > index; i--)
                    x = x.prev;
                return x;
            }
        }
    

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