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形状的布尔运算

形状的布尔运算

作者: 安红唯CC | 来源:发表于2020-08-15 14:55 被阅读0次

    形状的布尔运算,有一个前提:必须再同一图层中。

    形状的布尔运算

    合并形状

    在同一图层中,形状做加法。

    减去顶层形状

    是两个或者多个形状做减法(只能是后画的形状减去先画的形状,也就是先画的形状里面出去后画的与先画的形状的相交部分,留下先画的剩余部分)。如果一定要让先画的行减去后画的形状,那么必须执行将形状置为顶层。

    与形状区域相交

    两个或者多个形状取交集。

    排除重叠形状

    两个或者多个形状去除交集位置,形成新的形状。

    合并形状组件(不推荐使用)

    原来两个或者多个形状的路径合成一个独立形状路径,不能恢复。

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