前言:学习一个新知识时,无非就是弄懂三个问题:
1.这个是什么?
2.为什么要学习这个?
3.怎么做?
首先贴出官方介绍地址:https://developer.android.com/ndk/guides
NDK是什么?
NDK:即Native development kit(原声开发工具)缩写。其实从Android诞生之初,就已经支持C/C++开发,开发者可以通过jni完成自己的动态库(so)开发,但是这样存在一个问题:如何将so库和我们的工程一起打包?而且这里面也存在着一些技术障碍,比如:很难调用framework层的api,兼容性难以保障等问题。所以,NDK就应运而生了。由此可知,他是一款开发工具集,可以帮助我们更快的开发so库,以及和java工程一起打包等。
为什么要用NDK?
无非就是用NDK有什么好处?
1.可以快速的开发出so库,以便共享
2.安全性高,java层的代码很容易被反编译,虽然做了混淆,但是懂得smali语法的人看起来还是很容易的,所以so库还是很难被反编译的。
3.提高执行效率和性能,论起执行效率,C/C++是要快于java的。
使用场景
由上面可以知道:
1.重复使用自己或者别人开发的c/c++库
2.进一步提升设备性能
怎么做?
首先贴出官方示例:https://github.com/googlesamples/android-ndk/tree/master
环境要求:
Android stadio 2.2及其更高版本
下载NDK工具包:
1.打开Android stadio的SDK Tools
NDK:这套工具允许您为 Android 使用 C 和 C++ 代码。
CMake:一款外部构建工具,可与 Gradle 搭配使用来构建原生库。如果您只计划使用 ndk-build,则不需要此组件。
LLDB:一种调试程序,Android Studio 使用它来调试原生代码。
将图中所指的三个文件下载即可
手动创建一个demo
create因为我这是Android stadio3.3的,所以界面呈现这样子的,可能每个版本都不一样,然后点击Native C++,下面都是next,然后finish即可。
查看目录时你会发现多了一个cpp目录,该目录下面有两个文件,一个是CMarkLists.txt,一个是native-lib.cpp。
我们先来看看native-lib.cpp文件:
native-lib.cpp
我们可以看到它里面其实就是用C写的一些源代码。
参数说明:
1、extern “C”:实现 C 和 C++ 的混合编程,用于 C++ 代码调用 C 的函数
2、JNIEXPORT 和 JNICALL,用于标识函数用途的两个宏
3、jstring,JNI 中的数据类型,对应 Java 中 String 类型,还有 8 种基本数据类型 jbyte、jchar、jshort、jint、jlong、jfloat、jdouble、jboolean,引用数据类型 jintArray、jshortArray、jlongArray 等。
4、函数命名规则:Java类全路径方法名,这里的类是那个调用 C 或 C++ 的类,像这里的 Java_com_timcoder_ndkproject_NativeHelper_buttonFromJNI
5、函数的参数:JNIENV和jobject。这两个参数暂时还未用到,也没研究,等后面研究之后再来更新
我们再来看看CMarkLists文件:
这张图片没有截全,它里面有三个方法:add_library, find_library, target_link_libraries, 而且官方注释的也很清楚,我就不再重复了。
CMakeList.txt 是脚本文件, 需要指定包含哪些源代码
大致了解了结构,那我们就先来做个很简单的小demo:
目标实现:点击button,改变textview的内容。
我自己创建了一个button-lib.cpp文件,你也可以使用官方的native-lib.cpp文件,在其里面添加一个相应的方法就行。如果要自己创建源文件的话,还记得刚才上面所说的CMarklists文件的作用嘛?一定要在它里面配置源代码的路径才会生效。
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