一席的第746位讲者讲述了他的《独立游戏大冒险》的故事。
这是一个有着绘画天赋,中途大学学了电力,最后终于在30岁的时候辞职专门去画漫画,设计出几款不错的游戏,接近实现人生理想的人的故事。
里面关于两个取名字的片段挺有意思。
“别人总是问我为什么游戏的主人公叫卡卡?我那时候用的计算机不是很好,是一个很老式的笔记本,并且我的编程才能也一般,所以我的游戏做好之后,这个人物总是特别地卡,所以我给它起名叫“卡卡”。每次别人这么问我,总是想从我的话音里听出一点比较文艺、浪漫的解释,但其实完全不是的。”
“有了一定收入之后,我们的团队就开始扩大了,其实我们也有一点“膨胀”了,我们想我们应该做一些更伟大的作品。于是我们终于组成了一个——当时在我看来——相对比较专业的6个人的团队,而且我们给自己起了一个非常好听的名字,叫做“胖布丁游戏”。
很多人都会问,为什么叫这个名字呢,你看上去这么地瘦。因为我希望变胖,走上人生巅峰。当然这是一个错误的答案,正确的答案是,南瓜的英文Pumpkin,谐音就是胖布丁。”
这让我想起自己的英文名Karen。当时就是喜欢这个发音。有K的刚和R的柔。听上去挺不错。直到后来我老公有一次指出“这个名字不太好,感觉是喜欢卡人。”卡人!?明显与我和善的外表与更和善的内在严重不符啊!直到有一天,我惊讶地得知我妹妹在我完全来不及干预的情况下取了个更霸气的名字!Sharon!杀人!
看来每个名字背后都有个gushi (xiaohua)。
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