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关于网络封装

关于网络封装

作者: Hal_lucinogen | 来源:发表于2016-08-12 15:28 被阅读56次

在同一个app里面,我们可能会在很多地方都使用到网络请求,而发送网络请求的代码基本上都是相同的。
所以,在通常情况下,我们应该将这些通用的网络操作提取到一个公共的类里面,并提供一个静态方法,当想要发起网络请求的时候只需要简单的调用一下这个方法即可,比如:

public class HttpUtil {
    public static String sendHttpRequest(String address) {
        HttpURLConnection connection = null;
        try {
            URL url = new URL(address);
            connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            connection.setRequestMethod("GET");
            connection.setConnectTimeout(8000);
            connection.setReadTimeout(8000);
            connection.setDoInput(true);
            connection.setDoOutput(true);
            InputStream is = connection.getInputStream();
            BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            StringBuilder response = new StringBuilder();
            String line;
            while ((line = reader.readLine()) != null) {
                response.append(line);
            }
            return response.toString();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return e.getMessage();
        } finally {
            if (connection != null) {
                connection.disconnect();
            }
        }
    }
}

这样,以后每次需要发送一条Http请求的时候就可以直接写:

String address = "http://www.google.com";
String response = HttpUtil.sendHttpRequest(address);

但是,这里有一个问题。网络请求通常都是属于耗时操作,而我们在sendHttpRequest()方法中并没有开启线程,这样就很有可能导致在调用sendHttpRequest()方法的时候使得主线程被阻塞。

那么,这个问题该如何解决呢?
我们是不是直接在sendHttpRequest()方法内部开启一个线程就ok了呢?

答案当然是否定的。
因为,如果我们在sendHttpRequest()方法中开启了一个线程来发起Http请求,那么服务器响应的数据是无法进行返回的,所有的耗时逻辑都是在子线程进行的,sendHttpRequest()方法会在服务器还没来得及响应的时候就执行结束了,当然也就无法返回响应的数据了。
(思考 为什么?)

实际上,我们需要使用Java的回调机制来解决这个问题。
首先我们定义一个接口,

public interface HttpCallbackInterface {
    
    void onSucceed(String response);
    
    void onFail(Exception e);
    
}

我们在接口中定义了两个方法,onSucceed()方法表示当服务器成功相应请求时调用,onFail()表示当网络请求出现错误时调用。

接着修改HttpUtil中的代码,

public class HttpUtil {
    public static void sendHttpRequest(final String address, final HttpCallbackInterface httpCallbackInterface) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                HttpURLConnection connection = null;
                try {
                    URL url = new URL(address);
                    connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                    connection.setRequestMethod("GET");
                    connection.setConnectTimeout(8000);
                    connection.setReadTimeout(8000);
                    connection.setDoInput(true);
                    connection.setDoOutput(true);
                    InputStream is = connection.getInputStream();
                    BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
                    StringBuilder response = new StringBuilder();
                    String line;
                    while ((line = reader.readLine()) != null) {
                        response.append(line);
                    }
                    if (httpCallbackInterface != null) {
                        //回调onSucceed()方法
                        httpCallbackInterface.onSucceed(response.toString());
                    }
                } catch (Exception e) {
                    if (httpCallbackInterface != null) {
                        //回调onFail()方法
                        httpCallbackInterface.onFail(e);
                    }
                } finally {
                    if (connection != null) {
                        connection.disconnect();
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
}

我们首先给sendHttpRequest()方法添加了一个HttpCallbackInterface参数,并在方法里开启了一个子线程,然后在子线程中去执行具体的网络操作。
注意,子线程中时无法通过return语句来返回数据的。
因此,我们这里将服务器返回的数据传入了onSucceed()方法中,如果出现异常就将异常传入onFail()方法中。

现在,当我们需要调用sendHttpRequest()进行网络请求时,

        HttpUtil.sendHttpRequest(address, new HttpCallbackInterface() {
            @Override
            public void onSucceed(String response) {
                //在这里根据返回内容执行具体操作
            }

            @Override
            public void onFail(Exception e) {
                //在这里对异常情况进行处理
            }
        });

这样的话,当服务器成功响应的时候我们就可以在onSucceed()方法里对响应数据进行处理,类似地,如果出现了异常,就可以在onFail()方法里对异常进行处理。如此一来,我们就巧妙地利用回调机制将响应数据成功返回给调用方了。
另外需要注意的是,onSucceed()方法和onFail()方法最终还是在子线程中运行的,因此我们不可以在这里执行任何的UI操作,如果需要根据返回的结果来更新UI,则仍然要使用异步消息处理机制(如使用Handler-Looper-MessageQueue机制)。

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