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关于网络封装

关于网络封装

作者: Hal_lucinogen | 来源:发表于2016-08-12 15:28 被阅读56次

    在同一个app里面,我们可能会在很多地方都使用到网络请求,而发送网络请求的代码基本上都是相同的。
    所以,在通常情况下,我们应该将这些通用的网络操作提取到一个公共的类里面,并提供一个静态方法,当想要发起网络请求的时候只需要简单的调用一下这个方法即可,比如:

    public class HttpUtil {
        public static String sendHttpRequest(String address) {
            HttpURLConnection connection = null;
            try {
                URL url = new URL(address);
                connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                connection.setRequestMethod("GET");
                connection.setConnectTimeout(8000);
                connection.setReadTimeout(8000);
                connection.setDoInput(true);
                connection.setDoOutput(true);
                InputStream is = connection.getInputStream();
                BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
                StringBuilder response = new StringBuilder();
                String line;
                while ((line = reader.readLine()) != null) {
                    response.append(line);
                }
                return response.toString();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
                return e.getMessage();
            } finally {
                if (connection != null) {
                    connection.disconnect();
                }
            }
        }
    }
    

    这样,以后每次需要发送一条Http请求的时候就可以直接写:

    String address = "http://www.google.com";
    String response = HttpUtil.sendHttpRequest(address);
    

    但是,这里有一个问题。网络请求通常都是属于耗时操作,而我们在sendHttpRequest()方法中并没有开启线程,这样就很有可能导致在调用sendHttpRequest()方法的时候使得主线程被阻塞。

    那么,这个问题该如何解决呢?
    我们是不是直接在sendHttpRequest()方法内部开启一个线程就ok了呢?

    答案当然是否定的。
    因为,如果我们在sendHttpRequest()方法中开启了一个线程来发起Http请求,那么服务器响应的数据是无法进行返回的,所有的耗时逻辑都是在子线程进行的,sendHttpRequest()方法会在服务器还没来得及响应的时候就执行结束了,当然也就无法返回响应的数据了。
    (思考 为什么?)

    实际上,我们需要使用Java的回调机制来解决这个问题。
    首先我们定义一个接口,

    public interface HttpCallbackInterface {
        
        void onSucceed(String response);
        
        void onFail(Exception e);
        
    }
    

    我们在接口中定义了两个方法,onSucceed()方法表示当服务器成功相应请求时调用,onFail()表示当网络请求出现错误时调用。

    接着修改HttpUtil中的代码,

    public class HttpUtil {
        public static void sendHttpRequest(final String address, final HttpCallbackInterface httpCallbackInterface) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    HttpURLConnection connection = null;
                    try {
                        URL url = new URL(address);
                        connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                        connection.setRequestMethod("GET");
                        connection.setConnectTimeout(8000);
                        connection.setReadTimeout(8000);
                        connection.setDoInput(true);
                        connection.setDoOutput(true);
                        InputStream is = connection.getInputStream();
                        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
                        StringBuilder response = new StringBuilder();
                        String line;
                        while ((line = reader.readLine()) != null) {
                            response.append(line);
                        }
                        if (httpCallbackInterface != null) {
                            //回调onSucceed()方法
                            httpCallbackInterface.onSucceed(response.toString());
                        }
                    } catch (Exception e) {
                        if (httpCallbackInterface != null) {
                            //回调onFail()方法
                            httpCallbackInterface.onFail(e);
                        }
                    } finally {
                        if (connection != null) {
                            connection.disconnect();
                        }
                    }
                }
            }).start();
        }
    }
    

    我们首先给sendHttpRequest()方法添加了一个HttpCallbackInterface参数,并在方法里开启了一个子线程,然后在子线程中去执行具体的网络操作。
    注意,子线程中时无法通过return语句来返回数据的。
    因此,我们这里将服务器返回的数据传入了onSucceed()方法中,如果出现异常就将异常传入onFail()方法中。

    现在,当我们需要调用sendHttpRequest()进行网络请求时,

            HttpUtil.sendHttpRequest(address, new HttpCallbackInterface() {
                @Override
                public void onSucceed(String response) {
                    //在这里根据返回内容执行具体操作
                }
    
                @Override
                public void onFail(Exception e) {
                    //在这里对异常情况进行处理
                }
            });
    

    这样的话,当服务器成功响应的时候我们就可以在onSucceed()方法里对响应数据进行处理,类似地,如果出现了异常,就可以在onFail()方法里对异常进行处理。如此一来,我们就巧妙地利用回调机制将响应数据成功返回给调用方了。
    另外需要注意的是,onSucceed()方法和onFail()方法最终还是在子线程中运行的,因此我们不可以在这里执行任何的UI操作,如果需要根据返回的结果来更新UI,则仍然要使用异步消息处理机制(如使用Handler-Looper-MessageQueue机制)。

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