桌遊設計課程
1.從0-1把想法落地
-複雜的版圖-15張卡片
-書本-桌遊/知識內容-桌遊
(案例1.2.3)
2.獲得另一種對世界發聲的模式
目的:跟人有連結
3.玩中思考,找出價值天賦
做喜歡的事情找到價值服務提供者
本文标题:桌遊設計課程大綱
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