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设计模式-装饰模式(Decorator)

设计模式-装饰模式(Decorator)

作者: 晓疯 | 来源:发表于2017-03-10 18:32 被阅读0次

    顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例

    关系图如下:


    d.jpg

    Source类是被装饰类,Decorator类是一个装饰类,可以为Source类动态的添加一些功能.

    public interface Sourceable {  
        public void method();  
    }  
    
    public class Source implements Sourceable {  
      
        @Override  
        public void method() {  
            System.out.println("the original method!");  
        }  
    }  
    
    public class Decorator implements Sourceable {  
      
        private Sourceable source;  
          
        public Decorator(Sourceable source){  
            super();  
            this.source = source;  
        }  
        @Override  
        public void method() {  
            System.out.println("before decorator!");  
            source.method();  
            System.out.println("after decorator!");  
        }  
    }  
    

    测试类:

    public class DecoratorTest {  
      
        public static void main(String[] args) {  
            Sourceable source = new Source();  
            Sourceable obj = new Decorator(source);  
            obj.method();  
        }  
    }  
    

    输出:

    before decorator!
    the original method!
    after decorator!
    

    装饰器模式的应用场景:

    1. 需要扩展一个类的功能。
    2. 动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销。(继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删。)

    缺点:产生过多相似的对象,不易排错!

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