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2019-01-13 服装CAD初步调研

2019-01-13 服装CAD初步调研

作者: 百思不得Ting姐 | 来源:发表于2019-01-13 16:48 被阅读0次

    这次调研参考了以下几个CAD:

    Photoshop、AutoCad、Marvelous Designer、富怡服装设计CAD。以下分别介绍。

    Photoshop

    应用最为广泛,主要功能为分为图像编辑、图像合成、校色调色、特效制作等功能,其中图像编辑、特效制作部分可以重点参考一下。由于photoshop属于平面设计,点线面其实跟3D世界里的不属于同一概念,所有通过photoshop绘制出来的东西,相当于在一个画布上涂上的颜料,不存在坐标的概念。因此,主要photoshop无法单独编辑点、线、面。它们存在的理由,仅仅是为了确定一个绘制区域,然后在这个区域进行各种后续的操作,比如填充颜色、复制、剪切等等。对我们有价值的是,在这个过程中,用户的交互方式以及曲线的表达方式。其中最主要的是钢笔工具。这个工具主要是绘制光滑曲线(在photoshop里叫路径),基于贝塞尔曲线,涉及到的操作包括鼠标左键,键盘控制键,这些组合起来可以以不同方式绘制。将来面片处理的时候可以参考以下这个工具。特效制作涉及的各种滤镜效果,将来的时候也要做个参考。

    AutoCad

    这个是其中最复杂的,学习周期比较长,可以创建二维和三维图形,相较于photoshop,它更侧重于图形绘制,应用范围比较广,建筑、工业、服装等。虽然可以用来制作服装图样,但是由于工具本身的复杂性且不是一个专业设计服装的工具,使用起来成本太高。autocad有个特点是它结合了图形界面工具和命令行工具,很多操作既可以用鼠标完成,也可以用命令行完成。该cad弥补了photoshop的不足,可以做3D绘制。能以多种方式创建直线、圆、椭圆、多边形、样条曲线等基本图形对象,并且可以单独对以上对象进行编辑,包括移动、复制、旋转、阵列、拉伸、延长、修剪、缩放对象等。这里的样条曲线和photoshop的钢笔工具很类似,并且基于非均匀B样条曲线。

    Marvelous Designer

    这个是比较专业的服装设计cad,在绘制方面相对于cad简洁许多,基本的曲线工具就四五个,可以对点、线、面进行单独编辑。这个工具擅长于实时布料解算模拟衣服在模特身上的效果,以及对面片进行缝纫。看过几个教程,感觉对解算这一块的技术一无所知,这块可能要再投入时间了解一下。面料的模拟也是需要研究。

    富怡服装设计CAD

    这个工具专业性更强,要求使用者懂服装设计的专业知识。看了下软件的基本操作,许多功能是只有服装设计领域才有的,如收省、褶工具、做衬工具等。该cad的基本思路就是替代人工重复性的工作,提高工作效率。主要功能包括出版、放码、也能将手工纸样通过数码相机或数字化仪读入计算机,之后再进行改版、放码、排版、绘图,当然也能读入手工放好码的纸样。不涉及到类似MD那样可视化的功能,感觉这个比MD右边打板更加专业,可以作为它的替代品。

    总结

    这次调研知识简单调研了一下软件的基本操作与用法,后学要看一些教程,怎么用这些工具达到目的。

    个人觉得,如果想做的比较专业,功能比较丰富,必然会加大软件的复杂性,使用户使用成本提高,无法做到既交互简单,又功能丰富。所以要在两者取个平衡。第一步要先确认产品功能,包括哪些大的模块,涉及到哪些技术,这些技术是否已经掌握。看完这些cad,感觉里边涉及的技术挺复杂的。其次最好能把要做的功能细分为几个小块,比如先实现某一个功能,并作出一个demo,不需要一下做出来一个整体。

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