<html>
<head>
<script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/vue-router/dist/vue-router.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<router-view></router-view>
</div>
</body>
<script>
const routes = [
{ path: '/page', component: { template: '<div>/page</div>' } }
]
const router = new VueRouter({
routes
})
new Vue({
el: '#app',
router
})
</script>
</html>
由前一篇可以知道,在挂载的时候,<div id="app"><router-view></router-view></div>
会被编译成以下渲染函数:
(function anonymous(
) {
with (this) { return _c('div', { attrs: { "id": "app" } }, [_c('router-view')], 1) }
})
_c
函数是什么呢?
在initMixin函数中定义了Vue的初始化函数_init,在初始化的过程执行了initRender(vm);
:
initRender的源码:
function initRender (vm) {
vm._vnode = null; // the root of the child tree
vm._staticTrees = null; // v-once cached trees
var options = vm.$options;
var parentVnode = vm.$vnode = options._parentVnode; // the placeholder node in parent tree
var renderContext = parentVnode && parentVnode.context;
vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext);
vm.$scopedSlots = emptyObject;
// bind the createElement fn to this instance
// so that we get proper render context inside it.
// args order: tag, data, children, normalizationType, alwaysNormalize
// internal version is used by render functions compiled from templates
vm._c = function (a, b, c, d) { return createElement(vm, a, b, c, d, false); };
// normalization is always applied for the public version, used in
// user-written render functions.
vm.$createElement = function (a, b, c, d) { return createElement(vm, a, b, c, d, true); };
// $attrs & $listeners are exposed for easier HOC creation.
// they need to be reactive so that HOCs using them are always updated
var parentData = parentVnode && parentVnode.data;
/* istanbul ignore else */
{
defineReactive$$1(vm, '$attrs', parentData && parentData.attrs || emptyObject, function () {
!isUpdatingChildComponent && warn("$attrs is readonly.", vm);
}, true);
defineReactive$$1(vm, '$listeners', options._parentListeners || emptyObject, function () {
!isUpdatingChildComponent && warn("$listeners is readonly.", vm);
}, true);
}
}
可以看到这里面定义了_c
方法,其实就是调用了createElement
函数。
我们再看看_c('router-view')
发生了什么。
_c('router-view')
即createElement(vm, 'router-view')
。
经过一系列调用 来到下面的方法
这里的tag就是'router-view'
resolveAsset的源码:
这里的主要工作就是取出RouterView的构造函数。
把options打印出来,可以看到components是空的。
这里最终通过components的原型取到RouterView,那原型里面的值是什么时候定义的呢?
resolveAsset中的options即vm.options
。这里又要回到初始化的时候调用的mergeOptions
方法。
上面一系列调用的意思就是取出Vue.options并通过Object.create()
设置到vm.$options的原型中。Object.create()
那Vue.options中的components又是什么时候定义的呢?
全局搜索一下RouterView,在Vue.component('RouterView', View);打个断点
这行代码是在VueRouter的install函数里面的,我们并没有主动调用Vue.use(VueRouter),那是怎么来到这里的呢?其实跟踪调用栈就可以看到下面这行代码:
其实是VueRouter主动调用的。
那再看看Vue.component('RouterView', View);
image.png
就是这里定义了Vue.options的。
再回到前面,这时我们已经取到RouterView的构造函数了。接下来是创建虚拟节点:
vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag);
...
if (isTrue(Ctor.options.functional)) {
return createFunctionalComponent(Ctor, propsData, data, context, children)
}
...
var vnode = options.render.call(null, renderContext._c, renderContext);
只看关键的代码,可以看到最后来到了RouterView定义的render函数,它的源码可以在VueRouter的src/components/view.js
中找到。
直接看它的最后一行代码:
return h(component, data, children)
这个h函数是什么呢?可以看看这个函数的前面:
var parent = ref.parent;
...
var h = parent.$createElement;
其实就是$createElement函数。
component又是怎么取到的呢?
这里先取到route,那parent的$route又是什么是定义的呢?这里要回到VueRouter的install函数。
function install (Vue) {
if (install.installed && _Vue === Vue) { return }
install.installed = true;
_Vue = Vue;
var isDef = function (v) { return v !== undefined; };
var registerInstance = function (vm, callVal) {
var i = vm.$options._parentVnode;
if (isDef(i) && isDef(i = i.data) && isDef(i = i.registerRouteInstance)) {
i(vm, callVal);
}
};
Vue.mixin({
beforeCreate: function beforeCreate () {
if (isDef(this.$options.router)) {
this._routerRoot = this;
this._router = this.$options.router;
this._router.init(this);
Vue.util.defineReactive(this, '_route', this._router.history.current);
} else {
this._routerRoot = (this.$parent && this.$parent._routerRoot) || this;
}
registerInstance(this, this);
},
destroyed: function destroyed () {
registerInstance(this);
}
});
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$router', {
get: function get () { return this._routerRoot._router }
});
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$route', {
get: function get () { return this._routerRoot._route }
});
Vue.component('RouterView', View);
Vue.component('RouterLink', Link);
var strats = Vue.config.optionMergeStrategies;
// use the same hook merging strategy for route hooks
strats.beforeRouteEnter = strats.beforeRouteLeave = strats.beforeRouteUpdate = strats.created;
}
可以看到这里通过mixin在组件beforeCreate的时候设置根节点的_router,_route,再设置子组件的_routerRoot,之后给Vue的原型定义两个变量_router和_route让他们从_routerRoot取值。
注意_route的定义是响应式的:
Vue.util.defineReactive(this, '_route', this._router.history.current);
意思就是在渲染的时候调用到_route的会被依赖收集,当_route变的时候会通知改组件。RouterView就是这样更新的。
拿到route就可以拿到对应的component了,之后就是调用$createElement创建虚拟节点。
_route是什么时候更新的呢?可以在defineReactive$$1定义的setter里面打个断点,看调用栈可以找到_route被设置值的地方:
来看看HashHistory的原理。
首先HashHistory在初始化的时候给window加上popstate和hashchange的监听
var eventType = supportsPushState ? 'popstate' : 'hashchange';
window.addEventListener(
eventType,
handleRoutingEvent
);
当监听到地址变化的时候就执行transitionTo然后confirmTransition,这其中经过一系列的调用,包括路由守卫的处理,到最后调用updateRoute(route):
cb就是在下面的代码定义的:
history.listen(function (route) {
this$1.apps.forEach(function (app) {
app._route = route;
});
});
至此_route修改,然后通知RouterView进行更新。
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