金水:特指“预言家”验证了某位玩家是好人。
例:“7号发言,7号亮身份预言家,昨晚验了1号是好人,1号是我的金水。”
银水:特指“女巫”在夜晚解救的一名玩家。
退水:有两种情况都可叫“退水”:①参与警长竞选的玩家退出竞选;②玩家先前说自己是某神职身份,后来又表示自己并非神职,而是村民。
例:“7号发言,7号退水,其实我不是预言家,我只是个民。”
查杀:特指“预言家”验明了某位玩家是狼人。
例:“这里7号预言家,昨晚查杀2号,今天跟我全票出2号。”
对跳:“跳”是指亮身份的意思,对跳就是指有多人跳同一个神职身份。
例:“7号跳预言家,如果没有人跟他对跳的话,那他应该是真正的预言家。”
悍跳:指当前发言玩家认为某位玩家是狼人冒充好人阵营的神职身份。
例:“2号玩家发言,刚刚7号明显有问题,他肯定是狼人悍跳预言家。”
自刀:指狼人在夜晚杀死狼人。
例:“这里3号真预言家,昨晚查杀7号,但7号死了,所以他要么是自刀想骗女巫的解药,要么是被女巫毒死的。”
挡刀:指某位玩家想骗取狼人相信自己是某种神职身份,以保全真正的神职。
例:“我是真预言家,我第一天晚上验了1号是好人,所以他跳预言家,应该是为了帮我挡刀。”
扛推:指某位好人在发言环节被怀疑,被投票处决或将要被被投票处决。
例:“3号真预言家已经被扛推出去了,剩下的好人你们好好玩。”
聊爆:指狼人在发言的时候暴露了身份。
例:“3号明显已经聊爆了,这把投票给3号没毛病。”
归票:指警长总结发言后建议大家投票给某位玩家,玩家可自由选择是否跟随警长的归票。
暴民:指村民跳神职身份搅局,大意是暴动的村民。
前置位:指白天发言环节,发言位置比较靠前的人。
后置位:指白天发言环节,发言位置比较靠后的人。
铁狼:指某人一定是狼。
铁民:指某人一定是村民。
自爆:指狼人在白天发言环节公开身份并死亡,使游戏跳过发言环节直接进入下一晚。
单飞:指其他人弃票,某人单独票出另一个人。
例:“第一天没什么线索,好人过麦弃票预言家单飞吧。”
丢水包:随手指出几个怀疑对象,通常是为了制造矛盾、引出话题。
例:“我刚说怀疑3号和8号,其实就是随便丢一下水包。”
排水 :通常指在没有明确狼人信息的情况下,从自称是村民的玩家里投死一个玩家。
划水:指发言很少甚至几乎不发言。
例:“1号一句话都没说过,划水很严重,我现在怀疑1号。”
掰票:为某个被质疑的玩家辩解。
例:“刚刚3号极力为1号掰票,我怀疑他们是一伙的。”
上警: 指参与警长竞选。
警上:指参与警长竞选的人。
警下:指没有参与警长竞选的人。
警徽警长的标志。警长的投票=1.5票
警徽流通常是自称预言家的警长交代接下来验谁。
例:“我警徽流接下来验3号和6号,如果3号是好人,我会把警徽传给他。”
撕警徽警长死后将警徽撕掉,不传给任何一名玩家。
吞警徽警长竞选发言阶段有狼人自爆,导致竞选发言终止,警长竞选取消,种情况就叫“吞警徽”。
贴脸:指情绪化的发言,通常是赌咒发誓。
例:“我确实是预言家,我要是说谎,我不是人!”
反水:“预言家”给某位玩家金水,但那个玩家不认这个“预言家”,这种情况即为反水。
倒钩:指狼人站边真预言家的行为。
捞:“捞某人”的意思是为某个被质疑的玩家辩解、说好话。
例:“2号是铁狼,1号强行捞了2号一把,1号也是狼吧。”
踩:跟“捞”相反,即质疑某人的意思。
例:“昨天2号踩了3号,然后晚上3号马上就死了,2号应该是狼。”
表水: 指发言的时候把自己的逻辑和行为聊清楚,洗脱自己
例:“2号如果你是好人,就好好表一下水吧。”
平安夜 没有任何玩家出局的夜晚
倒牌 :泛指出局
投、票、推、出 投票使一名玩家出局
票型: 投票的情况
生推 :预言家已死,仅凭逻辑推人
例:“我觉得3号确实是预言家,他被抗推了,那我们现在是生推局。”
绑票:狼人掌握的票数大于好人掌握的票数
PK投票:阶段两名或两名以上的玩家平票,则平票玩家进行一次额外的发言,其余玩家在平票玩家间再次投票。
反水立警 :玩家不接金水并自认预言家
例:“1号的金水我不接,我才是真预言家,强势要警徽。”
污、脏 诬陷一名玩家,做坏该玩家的身份
递话: 一名玩家在发言时暗示另一名玩家该作出怎样发言或行动。
裸打 :让己方阵营的玩家明示身份并统一票型。
打煽动 :狼人将好人的逻辑往错误的方向引导并使好人被投票出局。
铁 :指一名玩家的身份坐实了。
坑 :某身份的位置、数量。
愚民 :不明白场上局势的平民。
深水狼 :假装好人,隐藏得很深的狼人。
倒钩狼 :卖队友把自己身份做好的狼人。
金刚狼: 坐实好身份的狼人。
刀 :狼人在夜晚袭击玩家。
刀法: 狼人袭击玩家的顺序。
空刀 :狼人夜晚选择不袭击任何玩家。
积身份 :隐藏自己的真实身份。
例:“现在场上只剩猎人一个神职了,猎人最好积下身份。”
抿身份 :通过其他玩家的行为来推测其身份。
诈身份 :通过某些特定的假设行为,来试探某一名玩家的身份。
例:“7号发言不像真的预言家,他查杀8号可能只是为了诈一下8号身份。”
自证: 用技能证明自己的身份。
盲毒 :女巫在不确定某位玩家身份的情况下将其毒死
空守: 守卫选择不守任何人
同守同救 :同一夜晚,守卫的技能与女巫的解药用在同一名玩家身上,判定结果为死亡
带走 :猎人出局时开枪带走一名玩家。
指刀 :狼人指挥狼队友袭击玩家。
报刀口:女巫报出狼人袭击过的玩家。
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