一.事件传递链
当点击一个按钮的时候,事件如果传递到按钮这个第一响应者上,这就是事件传递链要做的事情。系统根据下面两个方法来传递事件。
//该点是否在本视图点击范围内 point已经被转换了成本视图对应frame- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { //内部实现大概是这样
return CGRectContainsPoint(self.bounds, point);
}//本视图/子视图是否能够传递本事件 point已经被转换了成本视图对应frame- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { //内部实现大概是这样
//用户交互为NO,不处理
if(self.userInteractionEnabled == NO) { return nil;
} if([self pointInside:point withEvent:event]) { NSArray * superViews = self.subviews; //倒序从最上面的一个视图开始查找
for (NSUInteger i = superViews.count; i > 0; i--) { UIView * subview = superViews[i - 1]; //转换坐标系 使坐标基于子视图
CGPoint newPoint = [self convertPoint:point toView:subview]; //得到子视图 hitTest 方法返回的值
UIView * view = [subview hitTest:newPoint withEvent:event]; //如果子视图返回一个view 就直接返回 不在继续遍历
if (view) { return view;
}
} //所有子视图都没有返回 则返回自身
return self;
} return nil;
}
当点击按钮的时候,其实事件是这样传递的:AppDelegate->UIApplication->UIWindow->xxx->UIViewController->UIView->UIButton。
二.事件响应链
当找到事件第一响应者之后,该事件如何响应,就是事件响应链要做的事情。
接着上面的例子,UIButton就是系统找出来的第一响应者,那么会执行如下方法:
//触摸事件开始- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {}//触摸事件移动- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {}//触摸事件结束- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {}//触摸事件取消- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {}
如果你自己不处理,你可以self.nextResponder让下一个响应者处理。
//触摸事件开始- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //让下一个响应者处理
[self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event];
}
响应者链也就是传递链的倒序。
- 这里需要注意的就是,如果给UIButton添加了target和UITapGestureRecognizer那么点击按钮只会执行UITapGestureRecognizer,也就是说如果手势和target同时满足条件则只会执行手势。target也是touchesxxx中判定的,你可以重写touchesxxx内部实现为空,你会发现并不影响手势但会影响target。
网友评论