定义:
代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。
代理对象可以代替目标对象实现目标对象的方法,同时可以对目标对象的方法进行增强处理。
三个角色:
抽象目标对象:目标对象的抽象表现形式。
具体目标对象:实现了抽象目标对象的具体目标对象。
代理目标对象:实现了抽象目标对象,同时作为具体目标的代理对象。
静态代理:
// 抽象行为
public interface Action
{
void play();
void work();
}
// 具体目标对象
public class Person implements Action
{
@Override
public void play()
{
System.out.println("开始游戏");
}
@Override
public void work()
{
System.out.println("开始工作");
}
}
// 代理目标对象
public class PersonProxy implements Action
{
private Person person;
public PersonProxy(Person person)
{
this.person = person;
}
@Override
public void play()
{
System.out.println("play 拦截");
person.play();
}
@Override
public void work()
{
System.out.println("work 拦截");
person.work();
}
}
// 客户端
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
Person person = new Person();
PersonProxy personProxy = new PersonProxy(person);
personProxy.play();
personProxy.work();
}
}
Output:
play 拦截
开始游戏
work 拦截
开始工作
动态代理:
在程序运行过程中通过反射机制动态创建代理类。
// JDK 动态代理
public class Client{
public static void main(String[] args){
Action action = new Person();
InvocationHandler invocationHandler = new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable {
if(method.getName().equals("play")){
System.out.println("play 拦截");
}
if(method.getName().equals("work")){
System.out.println("work 拦截");
}
Object o = method.invoke(action,args);
return o;
}
};
Action proxy = (Action) Proxy.newProxyInstance(
action.getClass().getClassLoader(),
action.getClass().getInterfaces(),
invocationHandler);
proxy.play();
proxy.work();
}
}
Output:
play 拦截
开始游戏
work 拦截
开始工作
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