JavaScript函数,事实上是对象,他们均有两个非继承而来的方法,它们就是call()
和apply()
,它们在函数中扮演着什么样的角色呢?
它们俩其实功能是一样一样的,都是在特定的作用域中调用函数,就等于设置函数体中this
对象的值。但是,它们也有各自的特点。
call()
可以传多个参数,第一个参数是一个对象,后面的参数就是该函数的参数。
apply()
最多只能传两个参数,第一个参数是一个对象,第二个参数是该函数参数组成的数组,也可以是arguments
对象。
说了这么多文绉绉的东西,举个栗子吧~~~
var name = "李四";
var zhangsan = {
name: "张三",
age: 18
};
function getName(){
return this.name;
}
function add(a,b){
return this.age+a+b;
}
console.log(getName()); // "李四"
console.log(getName.call(zhangsan)); // "张三"
console.log(add.apply(zhangsan,[2,3])); // 23
第一个输出"李四"
,这个很好理解,因为getName()
如果直接执行的话,其this
指针指向的是window
,因为getName()
属于全局函数;
第二个输出"张三"
,根据上面讲的call()
的作用可知,此时getName()
中的this
指针指向不再是window
,而改成了zhangsan
,所以自然getName()
执行后返回的是zhangsan.name
;
第三个输出 23
,根据上面讲的apply()
作用与call()
作用一致可知,此时add()
中的this
指针指向zhangsan
,而add
参数中的a
和b
则一 一对应数组[2,3]
中的每一项,所以add()
执行后返回的是zhangsan.age+2+3
,计算结果为23
。
等等,上面提到的arguments
是什么鬼?在例子中怎么没有出现?
其实嘛,arguments
是个一种长得很像数组的类数组对象,它也具有length
属性,却不具有数组的其他方法,所以它并不是数组,可以看做是由函数实参组成的一个集合。
说了这么多,call()
和apply()
到底在实际项目中有什么用呢?
我个人觉得,这两者最大作用莫过于实现对象间的继承了。比如上面提到的那个arguments
,它不是数组,但是如果想将它变为数组,这该如何实现?
这时call()
就可以派上用场了。通过Array.prototype.slice.call(arguments)
就可以将arguments
这样的类数组转成真正的数组。
再比如,通过Math.max.apply(null,arr)
这样的方式可以取得一个arr
数组中的最大值。这是因为Math.max()
如果直接调用的话是不能够直接传入数组的,必须要一个个参数传进去,所以通过apply()
可以很方便的实现取数组最大值的功能。
本文重点总结
① call() 与 apply() 功能基本一致,都是用于改变函数作用域
② call() 可以传多个参数,第一个参数后的所有参数为该函数的参数;apply() 只能传两个参数, 且第二个参数是该函数的参数所组成的数组或arguments对象
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