解释一
REST -- REpresentational State Transfer 直接翻译:表现层状态转移。这个中文直译经常出现在很多博客中。尼玛谁听得懂“表现层状态转移”?这是人话吗?我自己也困惑了很久,查询了很多资料,花了差不多一年有个还算清晰的理解。
URL定位资源,用HTTP动词(GET,POST,DELETE,DETC)描述操作
HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。
0. REST不是"rest"这个单词,而是几个单词缩写。但即使那几个单词说出来,也无法理解在说什么 -_-!! (不是要贬低人,是我自己也理解困难);
1. REST描述的是在网络中client和server的一种交互形式;REST本身不实用,实用的是如何设计 RESTful API(REST风格的网络接口);
2. Server提供的RESTful API中,URL中只使用名词来指定资源,原则上不使用动词。“资源”是REST架构或者说整个网络处理的核心。比如:
[http://api.qc.com/v1/newsfeed]: 获取某人的新鲜;
[http://api.qc.com/v1/friends] : 获取某人的好友列表;
[http://api.qc.com/v1/profile] : 获取某人的详细信息;
3. 用HTTP协议里的动词来实现资源的添加,修改,删除等操作。即通过HTTP动词来实现资源的状态扭转:
GET 用来获取资源,
POST 用来新建资源(也可以用于更新资源),
PUT 用来更新资源,
DELETE 用来删除资源。比如:
DELETE http://api.qc.com/v1/friends: 删除某人的好友 (在http parameter指定好友id)
POST http://api.qc.com/v1/friends: 添加好友
UPDATE http://api.qc.com/v1/profile : 更新个人资料
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Server和Client之间传递某资源的一个表现形式,比如用JSON,XML传输文本,或者用JPG,WebP传输图片等。当然还可以压缩HTTP传输时的数据(on-wire data compression)。
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用 HTTP Status Code传递Server的状态信息。比如最常用的 200 表示成功,500 表示Server内部错误等。主要信息就这么点。最后是要解放思想,Web端不再用之前典型的PHP或JSP架构,而是改为前段渲染和附带处理简单的商务逻辑(比如AngularJS或者BackBone的一些样例)。Web端和Server只使用上述定义的API来传递数据和改变数据状态。格式一般是JSON。iOS和Android同理可得。由此可见,Web,iOS,Android和第三方开发者变为平等的角色通过一套API来共同消费Server提供的服务。
解释二
看Url就知道要什么
看http method就知道干什么
看http status code就知道结果如何
解释三
要解释什么是REST,你应该先了解什么是API(Application Programming Interface,应用程序编程接口),形象一点说就是像一个公司比如腾讯,阿里巴巴之类,他们可以提供一个API,然后我们或者一些其他的小公司可以编一个软件去跟这个接口(API)进行相连或交互。举个例子,比如你可以用手机的其他软件分享内容到微信朋友圈或者新浪微博,这些软件就是与微信和微博的api进行了交互。
知道了API,那么就容易理解REST了。REST是什么呢? 它是一种架构风格,腾讯公司或其他公司建立API时要遵守的一种规则/风格,当然也有其他规则可以用。
现在稍微具体一下什么是REST架构风格。REST也就是Representational State Transfer(表现层状态转移)。要具体什么事REST,我们又必须提到Web(大神请忽略这里,因为我这篇是想带0基础的人入门的),因为REST是以Web为平台的。
Web是什么: 分布式信息系统为超文本文件和其他对象(资源)提供访问入口
资源是Web架构的关键点,需要 3个操作 识别(identify) 表示(represent) 交互(interact with),通过这三个操作,又引出三个概念uri(统一资源标识符包括url和urn)识别资源;representation (例如html,xml,图片,视频等等)表示资源;通过协议(包括http,ftp等等)与资源进行交互
所以REST就是选择通过使用http协议和uri,利用client/server model对资源进行CRUD (Create/Read/Update/Delete)增删改查操作。
那么为什么要使用REST风格呢?肯定是因为它的优点,所以才选择使用它呀。因此现在先介绍它的优点,
要介绍它的优点又要提到它的六个限制(约束),我看其他答案只提到了限制,但是没有写限制的好处,在这里我列出限制和它的好处:
1.客户-服务器(Client-Server)客户端服务器分离
优点,提高用户界面的便携性(操作简单)
通过简化服务器提高可伸缩性(高性能,低成本)
允许组件分别优化(可以让服务端和客户端分别进行改进和优化)
2.无状态(Stateless)
从客户端的每个请求要包含服务器所需要的所有信息
优点:
提高可见性(可以单独考虑每个请求)
提高了可靠性(更容易从局部故障中修复)
提高可扩展性(降低了服务器资源使用)
3.缓存(Cachable)
服务器返回信息必须被标记是否可以缓存,如果缓存,客户端可能会重用之前的信息发送请求。
优点:
减少交互次数
减少交互的平均延迟
4.分层系统(Layered System)
系统组件不需要知道与他交流组件之外的事情。封装服务,引入中间层。
优点:
限制了系统的复杂性
提高可扩展性
5.统一接口(Uniform Interface)
优点:
提高交互的可见性
鼓励单独改善组件
6.支持按需代码(Code-On-Demand 可选)
优点:
提高可扩展性
解释四
1. RESTful架构风格
RESTful架构风格最初由Roy T. Fielding(HTTP/1.1协议专家组负责人)在其2000年的博士学位论文中提出。HTTP就是该架构风格的一个典型应用。从其诞生之日开始,它就因其可扩展性和简单性受到越来越多的架构师和开发者们的青睐。一方面,随着云计算和移动计算的兴起,许多企业愿意在互联网上共享自己的数据、功能;另一方面,在企业中,RESTful API(也称RESTful Web服务)也逐渐超越SOAP成为实现SOA的重要手段之一。时至今日,RESTful架构风格已成为企业级服务的标配。
REST即Representational State Transfer的缩写,可译为"表现层状态转化”。REST最大的几个特点为:资源、统一接口、URI和无状态。
1.1 RESTful架构风格的特点
1.1.1 资源
所谓"资源",就是网络上的一个实体,或者说是网络上的一个具体信息。它可以是一段文本、一张图片、一首歌曲、一种服务,总之就是一个具体的实在。资源总要通过某种载体反应其内容,文本可以用txt格式表现,也可以用HTML格式、XML格式表现,甚至可以采用二进制格式;图片可以用JPG格式表现,也可以用PNG格式表现;JSON是现在最常用的资源表示格式。
结合我的开发实践,我对资源和数据理解如下:
资源是以json(或其他Representation)为载体的、面向用户的一组数据集,资源对信息的表达倾向于概念模型中的数据:
1⃣️资源总是以某种Representation为载体显示的,即序列化的信息
2⃣️常用的Representation是json(推荐)或者xml(不推荐)等
3⃣️Representation 是REST架构的表现层
相对而言,数据(尤其是数据库)是一种更加抽象的、对计算机更高效和友好的数据表现形式,更多的存在于逻辑模型中
1.1.2 统一接口
RESTful架构风格规定,数据的元操作,即CRUD(create, read, update和delete,即数据的增删查改)操作,分别对应于HTTP方法:GET用来获取资源,POST用来新建资源(也可以用于更新资源),PUT用来更新资源,DELETE用来删除资源,这样就统一了数据操作的接口,仅通过HTTP方法,就可以完成对数据的所有增删查改工作。
即:
GET(SELECT):从服务器取出资源(一项或多项)。
POST(CREATE):在服务器新建一个资源。
PUT(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供完整资源数据)。
PATCH(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供需要修改的资源数据)。
DELETE(DELETE):从服务器删除资源
1.1.3 URI
可以用一个URI(统一资源定位符Uniform Resource Identifier )指向资源,即每个URI都对应一个特定的资源。要获取这个资源,访问它的URI就可以,因此URI就成了每一个资源的地址或识别符。
一般的,每个资源至少有一个URI与之对应,最典型的URI即URL。
1.1.4 无状态
所谓无状态的,即所有的资源,都可以通过URI定位,而且这个定位与其他资源无关,也不会因为其他资源的变化而改变。有状态和无状态的区别,举个简单的例子说明一下。如查询员工的工资,如果查询工资是需要登录系统,进入查询工资的页面,执行相关操作后,获取工资的多少,则这种情况是有状态的,因为查询工资的每一步操作都依赖于前一步操作,只要前置操作不成功,后续操作就无法执行;如果输入一个url即可得到指定员工的工资,则这种情况是无状态的,因为获取工资不依赖于其他资源或状态,且这种情况下,员工工资是一个资源,由一个url与之对应,可以通过HTTP中的GET方法得到资源,这是典型的RESTful风格。
1.2 ROA、SOA、REST与RPC
ROA即Resource Oriented Architecture,RESTful 架构风格的服务是围绕资源展开的,是典型的ROA架构(虽然“A”和“架构”存在重复,但说无妨),虽然ROA与SOA并不冲突,甚至把ROA看做SOA的一种也未尝不可,但由于RPC也是SOA,比较久远一点点论文、博客或图书也常把SOA与RPC混在一起讨论,因此,RESTful 架构风格的服务通常被称之为ROA架构,很少提及SOA架构,以便更加显式的与RPC区分。
RPC风格曾是Web Service的主流,最初是基于XML-RPC协议(一个远程过程调用(remote procedure call,RPC)的分布式计算协议),后来渐渐被SOAP协议(简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol))取代;RPC风格的服务,不仅可以用HTTP,还可以用TCP或其他通信协议。但RPC风格的服务,受开发服务采用语言的束缚比较大,如.NET框架中,开发web service的传统方式是使用WCF,基于WCF开发的服务即RPC风格的服务,使用该服务的客户端通常要用C#来实现,如果使用python或其他语言,很难实现可以直接与服务通信客户端;进入移动互联网时代后,RPC风格的服务很难在移动终端使用,而RESTful风格的服务,由于可以直接以json或xml为载体承载数据,以HTTP方法为统一接口完成数据操作,客户端的开发不依赖于服务实现的技术,移动终端也可以轻松使用服务,这也加剧了REST取代RPC成为web service的主导。
RPC与RESTful的区别如下面两个图所示:
1.3 本真REST与hybrid风格
通常开发者做服务相关的客户端开发时,使用的所谓RESTful服务,基本可分为本真REST和hybrid风格两类。本真REST即我上文阐述的RESTful架构风格,具有上述的4个特点,是真正意义上的RESTful风格;而hybrid风格,只是借鉴了RESTful的一些优点,具有一部分RESTful的特点,但对外依然宣称是RESTful风格的服务。(窃以为,正是由于hybrid风格服务混淆了RESTful的概念,才在RESTful架构风格提出了本真REST的概念,以为了划分界限 :P)
hybrid风格的最主流的用法是,使用GET方法获取资源,用POST方法实现资源的创建、修改和删除。hybrid风格之所以存在,据我了解有两种来源:一种情况是因为,某些开发者并没有真正理解何为RESTful架构风格,导致开发的服务貌合神离;而主流的原因是由于历史包袱 —— 服务本来是RPC风格的,由于上文提到的RPC的劣势及RESTful的优势,开发者在RPC风格的服务上又包装了一层RESTful的外壳,通常这层外壳只为获取资源服务,因此会按RESTful风格实现GET方法,如果客户端提出一些简单的创建、修改或删除数据的需求,则通过HTTP协议中最常用的POST方法实现相应功能。
因此,开发RESTful 服务,如果没有历史包袱,不建议使用hybrid风格。
2.认证机制
由于RESTful风格的服务是无状态的,认证机制尤为重要。例如上文提到的员工工资,这应该是一个隐私资源,只有员工本人或其他少数有权限的人有资格看到,如果不通过权限认证机制对资源做一层限制,那么所有资源都以公开方式暴露出来,这是不合理的,也是很危险的。
认证机制解决的问题是,确定访问资源的用户是谁;权限机制解决的问题是,确定用户是否被许可使用、修改、删除或创建资源。权限机制通常与服务的业务逻辑绑定,因此权限机制需要在每个系统内部定制,而认证机制基本上是通用的,常用的认证机制包括 session auth(即通过用户名密码登录),basic auth,token auth和OAuth,服务开发中常用的认证机制为后三者。
2.1 Basic Auth
简言之,Basic Auth是配合RESTful API 使用的最简单的认证方式,只需提供用户名密码即可,但由于有把用户名密码暴露给第三方客户端的风险,在生产环境下被使用的越来越少。因此,在开发对外开放的RESTful API时,尽量避免采用Basic Auth
2.2 Token Auth
Token Auth并不常用,它与Basic Auth的区别是,不将用户名和密码发送给服务器做用户认证,而是向服务器发送一个事先在服务器端生成的token来做认证。因此Token Auth要求服务器端要具备一套完整的Token创建和管理机制,该机制的实现会增加大量且非必须的服务器端开发工作,也不见得这套机制足够安全和通用,因此Token Auth用的并不多。
2.3 OAuth
OAuth(开放授权)是一个开放的授权标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一web服务上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列表),而无需将用户名和密码提供给第三方应用。
OAuth允许用户提供一个令牌,而不是用户名和密码来访问他们存放在特定服务提供者的数据。每一个令牌授权一个特定的第三方系统(例如,视频编辑网站)在特定的时段(例如,接下来的2小时内)内访问特定的资源(例如仅仅是某一相册中的视频)。这样,OAuth让用户可以授权第三方网站访问他们存储在另外服务提供者的某些特定信息,而非所有内容。
正是由于OAUTH的严谨性和安全性,现在OAUTH已成为RESTful架构风格中最常用的认证机制,和RESTful架构风格一起,成为企业级服务的标配。
目前OAuth已经从OAuth1.0发展到OAuth2.0,但这二者并非平滑过渡升级,OAuth2.0在保证安全性的前提下大大减少了客户端开发的复杂性,因此,Gevin建议在实战应用中采用OAuth2.0认证机制。
现在网上关于OAuth的资料非常丰富,也有大量开源的第三方库实现了OAuth机制,不熟悉OAuth的同学从OAuth官网入手即可。
3. 总结
本真REST + OAuth是RESTful 是微服务的标配
Basic Auth只在开发环境中使用
设计合理的资源
用正确的HTTP方法对数据发正确的请求
延伸阅读:
RESTful API 编写指南
解释五
理解RESTful架构 - 阮一峰
越来越多的人开始意识到,网站即软件,而且是一种新型的软件。
这种"互联网软件"采用客户端/服务器模式,建立在分布式体系上,通过互联网通信,具有高延时(high latency)、高并发等特点。
网站开发,完全可以采用软件开发的模式。但是传统上,软件和网络是两个不同的领域,很少有交集;软件开发主要针对单机环境,网络则主要研究系统之间的通信。互联网的兴起,使得这两个领域开始融合,现在我们必须考虑,如何开发在互联网环境中使用的软件。
网站开发,完全可以采用软件开发的模式。但是传统上,软件和网络是两个不同的领域,很少有交集;软件开发主要针对单机环境,网络则主要研究系统之间的通信。互联网的兴起,使得这两个领域开始融合,现在我们必须考虑,如何开发在互联网环境中使用的软件。
RESTful架构,就是目前最流行的一种互联网软件架构。它结构清晰、符合标准、易于理解、扩展方便,所以正得到越来越多网站的采用。
REST的名称"表现层状态转化"中,省略了主语。"表现层"其实指的是"资源"(Resources)的"表现层"。
所谓"资源",就是网络上的一个实体,或者说是网络上的一个具体信息。它可以是一段文本、一张图片、一首歌曲、一种服务,总之就是一个具体的实在。你可以用一个URI(统一资源定位符)指向它,每种资源对应一个特定的URI。要获取这个资源,访问它的URI就可以,因此URI就成了每一个资源的地址或独一无二的识别符。
所谓"上网",就是与互联网上一系列的"资源"互动,调用它的URI。
"资源"是一种信息实体,它可以有多种外在表现形式。我们把"资源"具体呈现出来的形式,叫做它的"表现层"(Representation)。
比如,文本可以用txt格式表现,也可以用HTML格式、XML格式、JSON格式表现,甚至可以采用二进制格式;图片可以用JPG格式表现,也可以用PNG格式表现。
URI只代表资源的实体,不代表它的形式。严格地说,有些网址最后的".html"后缀名是不必要的,因为这个后缀名表示格式,属于"表现层"范畴,而URI应该只代表"资源"的位置。它的具体表现形式,应该在HTTP请求的头信息中用Accept
和Content-Type
字段指定,这两个字段才是对"表现层"的描述。
访问一个网站,就代表了客户端和服务器的一个互动过程。在这个过程中,势必涉及到数据和状态的变化。
互联网通信协议HTTP协议,是一个无状态协议。这意味着,所有的状态都保存在服务器端。因此,如果客户端想要操作服务器,必须通过某种手段,让服务器端发生"状态转化"(State Transfer)。而这种转化是建立在表现层之上的,所以就是"表现层状态转化"。
客户端用到的手段,只能是HTTP协议。具体来说,就是HTTP协议里面,四个表示操作方式的动词:GET、POST、PUT、DELETE。它们分别对应四种基本操作:GET用来获取资源,POST用来新建资源(也可以用于更新资源),PUT用来更新资源,DELETE用来删除资源。
综合上面的解释,我们总结一下什么是RESTful架构:
(1)每一个URI代表一种资源;
(2)客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层;
(3)客户端通过四个HTTP动词,对服务器端资源进行操作,实现"表现层状态转化"。
解释六
解释七
附:
URI 和 URL 区别
URI 是统一资源标识符,而 URL 是统一资源定位符。因此,笼统地说,每个 URL 都是 URI,但不一定每个 URI 都是 URL。这是因为 URI 还包括一个子类,即统一资源名称 (URN),它命名资源但不指定如何定位资源。上面的 mailto、news 和 isbn URI 都是 URN 的示例。
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