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第 006 期 React 运行时性能优化之减少渲染组件的次数

第 006 期 React 运行时性能优化之减少渲染组件的次数

作者: 前端GoGoGo7 | 来源:发表于2021-04-06 12:32 被阅读0次

减少组件的渲染次数,能提升 React App 的运行时性能。通过写法的优化,可以减少不必要的组件渲染次数。

优化写法

1. 组件 Render 时,避免 state, props 没变的子组件 Render

组件 Render 会导致的其子组件 Render,即使子组件的 state, props 没变。

子组件用 PureComponent 和 React.memo 可以避免这种情况下的 Render。类组件用 PureComponent,函数组件用React.memo。示例:

// 类组件
class class ClassComp extends React.PureComponent{}

// 函数组件
function FnComp () {}
React.memo(FnComp)

2. 函数组件 Render 时,避免变化的函数属性值,导致子组件 Render

函数组件中的函数,每运行一次,都会生成一个新的函数。如果这个函数是某个子组件的属性,函数 Render 一次,都会导致子组件的 Render。

用 useCallback 包裹函数,可以避免这种情况下不必要的 Render。

const handleClick = useCallback(() => ..., [])
return (
  <ChildComp onClick={handleClick}>
)

3. 组件 Render 时,属性值避免用箭头函数值,导致子组件 Render

如果子组件的属性值是个箭头函数,父组件每次 Render,箭头函数都是新的,会导致子组件的 Render。

属性值用实例方法,就能避免这种情况。例如:

handleClick = () => {...},
render() {
  return (
    <ChildComp onClick={handleClick}>
  )
}

Render Props 也出现这样的问题。如:

<Mouse>
  {mouse => (
    <ChildComp pos={mouse}>
  )}
</Mouse>

解决方案也是将其改成实例方法:

<Mouse>
  {this.renderChild}
</Mouse>

4. 避免 Prop Drilling 导致的中间组件的 Render

Prop drilling 指将外层组件的 state 通过 props 一层层传下去,传递到层级很深的子组件的过程。外层组件的 state 发生变化,中间组件都会 Render。

层级很深的子组件可以直接取到值,不需要中间属性的传递,就能避免中间属性的 Render。用 Context API 或 Redux,MobX 等状态管理工具可以让子组件直接取到值。用 Context API 的示例:

// 父组件提供数据
<ThemeContext.Provider value={{ theme: this.state.theme }}>
  <Comp1>
    <Comp2>
      <Comp3>
        <ThemeContext.Consumer>
          {({theme}) => {
            // 子组件拿值
          }}
        </ThemeContext.Consumer>
      </Comp3>
    </Comp2>
  </Comp1>
</ThemeContext.Provider>

参考文档

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