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python基础期中考试考点

python基础期中考试考点

作者: 叛逆闲人 | 来源:发表于2018-11-12 21:21 被阅读0次

    1.try:的语句出现异常才会执行except后的语句,如果正常,则执行完try后执行else。另外,finally语句不管有无异常都会执行。

    1. “四川麻将”共有108张牌,分为“筒”、“条”、“万”三种类型,每种类型的牌有1~9的点数,
      每个点数有4张牌;游戏通常有4个玩家,游戏开始的时候,有一个玩家会拿到14张牌(首家),
      其他三个玩家每人13张牌。要求用面向对象的方式创建麻将牌和玩家并实现洗牌、摸牌以及玩家按照
      类型和点数排列手上的牌的操作,最后显示出游戏开始的时候每个玩家手上的牌。
    from random import randrange, shuffle
    
    
    class Piece(object):
    
        def __init__(self, suite, face):
            self._suite = suite
            self._face = face
    
        @property
        def suite(self):
            return self._suite
    
        @property
        def face(self):
            return self._face
    
        def __str__(self):
            return str(self._face) + self._suite
    
    
    class Mahjong(object):
    
        def __init__(self):
            self._pieces = []
            self._index = 0
            suites = ['筒', '条', '万']
            for suite in suites:
                for face in range(1, 10):
                    for _ in range(4):
                        piece = Piece(suite, face)
                        self._pieces.append(piece)
    
        def shuffle(self):
            self._index = 0
            shuffle(self._pieces)
    
        @property
        def next(self):
            piece = self._pieces[self._index]
            self._index += 1
            return piece
    
        @property
        def has_next(self):
            return self._index < len(self._pieces)
    
    
    class Player(object):
    
        def __init__(self, name):
            self._name = name
            self._pieces_on_hand = []
    
        @property
        def name(self):
            return self._name
    
        @property
        def pieces(self):
            return self._pieces_on_hand
    
        def get(self, piece):
            self._pieces_on_hand.append(piece)
    
        def drop(self, index):
            return self._pieces_on_hand.pop(index)
    
        def clear(self):
            self._pieces_on_hand.clear()
    
        def sort(self):
            self._pieces_on_hand.sort(key=get_key)
    
    
    def get_key(piece):
        return piece.suite, piece.face
    
    
    def display(player):
        print(player.name, end=': ')
        for piece in player.pieces:
            print(piece, end=' ')
        print()
    
    
    def main():
        mahjong = Mahjong()
        mahjong.shuffle()
        players = [Player('东邪'), Player('西毒'), Player('南帝'), Player('北丐')]
        for _0 in range(3):
            for player in players:
                for _1 in range(4):
                    player.get(mahjong.next)
        players[0].get(mahjong.next)
        for player in players:
            player.get(mahjong.next)
        for player in players:
            player.sort()
            display(player)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    
    

    东邪: 1万 1条 3条 4条 4条 8条 9条 1筒 2筒 2筒 5筒 6筒 9筒 9筒
    西毒: 3万 5万 7万 9万 9万 7条 8条 9条 3筒 3筒 5筒 5筒 7筒
    南帝: 3万 3万 5万 6万 1条 1条 4条 5条 6条 9条 4筒 7筒 9筒
    北丐: 5万 8万 1条 2条 3条 3条 6条 7条 7条 1筒 3筒 8筒 8筒

    3.random

    import random
    
    print( random.randint(1,10) )        # 产生 1 到 10 的一个整数型随机数  
    print( random.random() )             # 产生 0 到 1 之间的随机浮点数
    print( random.uniform(1.1,5.4) )     # 产生  1.1 到 5.4 之间的随机浮点数,区间可以不是整数
    print( random.choice('tomorrow') )   # 从序列中随机选取一个元素
    print( random.randrange(1,100,2) )   # 生成从1到100的间隔为2的随机整数
    
    a=[1,3,5,6,7]                # 将序列a中的元素顺序打乱
    random.shuffle(a)
    print(a)
    
    import string,random
     
    capta=''
     
    words=''.join((string.ascii_letters,string.digits))
     
    for i in range(6):
        capta+=random.choice(words)
     
    print(capta)
    

    注:string.ascii_letters 生成26个大小写英文字母,string.digits生成数字0123456789
    random.choice (),随机选取字符串、列表等

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