Image组件的构造方法
在 Android 中,我们都知道,图片的显示方式有很多,资源图片、网络图片、文件图片等等,在 Flutter 中也有多种方式,用来加载不同形式的图片:
Image:通过ImageProvider来加载图片
Image.asset:用来加载本地资源图片
Image.file:用来加载本地(File文件)图片
Image.network:用来加载网络图片
Image.memory:用来加载Uint8List资源(byte数组)图片
1、Image
Image 的一个参数是 ImageProvider,基本上所有形式的图片加载都是依赖它,这个类里面就是实现图片加载的原理。用法如下:
new Image(image: new AssetImage('images/bg.png'));
new Image(image: new NetworkImage('http://pic25.nipic.com/20121205/10197997_003647426000_2.jpg'))
2、Image.asset
加载一个本地资源图片,和 Android 一样,有多种分辨率的图片可供选择,但是沿袭的是 iOS 的图片风格,分为 1x,2x,3x,具体做法是在项目的根目录下创建两个文件夹,如下图所示:
image.png
还要配置如下
在pubspec.yaml文件
image.png image.png
new Container(
width: 100,
color: Colors.blue,
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(20.0, 0.0, 0, 0),
child: Image.asset(
'image/bg.png',
width: 50,
height: 50,
),
image.png
3、Image.file
加载一个本地 File 图片,比如相册中的图片,用法如下
new Image.file(new File('/storage/xxx/xxx/test.jpg'))
4、Image.network
加载一个网络图片,用法如下:
new Image.network(
'http://pic25.nipic.com/20121205/10197997_003647426000_2.jpg',
width:50.0,
height: 50.0,
),
有的时候我们需要像Android那样使用一个占位图或者图片加载出错时显示某张特定的图片,这时候需要用到 FadeInImage 这个组件:
new FadeInImage.assetNetwork(
placeholder: 'images/bg.png',
image: imageUrl,//这里是网络图片
width: 120,
fit: BoxFit.fitWidth,
)
new FadeInImage.memoryNetwork(
placeholder: kTransparentImage,
image: imageUrl,
width: 120,
fit: BoxFit.fitWidth,
)
5、Image.memory
用来将一个 byte 数组加载成图片,用法如下:
new Image.memory(bytes)
image.png
image.png
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