断断续续的,传奇玩了16年,从2区到72区,再到现在的百区,号换了一个又一个,一次次离开,一次次又回来,始终丢不掉这个游戏。
写在前面的话:不得不说,至2018年年末,这两个我深爱的经典游戏都已垂垂老矣,相较于层出不穷的新游戏,他们俩几乎没有什么新鲜血液加入。魔兽依旧推陈出新地更新版本,但是玩家颇有微词,在线人数也一直下滑;传奇更是惨淡,除了遍地的私服的拉扯,官服更是不作为,导致玩家数量被过分稀释,不成气候。
一、新老王者的王权交接
还记得高中时偷偷翻墙出去网吧包夜,只为能看到自己的人物召唤第一道闪电,或者换一个新装备。那时候网吧里不是传奇的砍怪声音,就是CS的“fire in the hole”,那时候的传奇是真正的网游霸主,不但在短时间内让陈天桥成为中国首富,更是让全国的网吧老板大发其财,同时也造就了无数像楼主这样的网瘾少年。
呵呵,当年因为包夜,白天在课堂睡觉,被老师遣送回家,我的老父母至今仍然耿耿于怀。不管怎么说,传奇火了,火到明星如刘烨都天天玩传奇、奥运冠军如石智勇获赠屠龙,凡此种种,让传奇锦上添花。
但是因为版权问题,盛大和Actoz没谈拢,给我的感觉是传奇突然巅峰陨落,先是自己搞一个传奇世界来拉人气,然后不问不顾那些私服来抢玩家,继而各种炒冷饭,一个幻境居然连图和怪物都没改就放来糊弄玩家,最后干脆直接出闯天关、炼金刚石这样的明抢式的操作来吸干玩家的钱包。同时,面对各种bug、外挂、盗号,放任不管,运营商自甘堕落,大量玩家流失。
随着2005年《魔兽世界》的公测,新老王者实现了和平交替,传奇终于走下了神坛。
不能说传奇是中国网游的开山始祖,但说他是中国网游泰山不为过。为什么?当年号称同时在线72万,应该是一点水分没有,火爆程度可见一斑,最重要的是,传奇火爆那会儿,正是中国网吧新兴之时,网民从百万级向上亿级冲刺,毫不夸张地说,在座各位都是中国网游的先行者,一点不过分。
二、世界观
传奇的世界观是东方式的,道士战士魔法师,连音乐都是以尘鼓、锣和箫(猜测)之类的东方乐器为主,前期的剧情也是做得十分东方、十分走心:玛法大陆壮阔波澜,突然怪物入侵,三英雄带领百姓打退怪物,直捣老魔。实际上,玩过暴雪的一款单机游戏《暗黑破坏神》的玩家,应该知道,其实传奇主要框架还是模仿暗黑的,包括世界观部分。不可否认的是,Actoz这个公司很diao,他们把游戏做得很棒,后面的冒险岛也是2D横卷网络游戏的开山立派之作,楼主甚至因此谈了几次网恋,那是后话,花开两枝,此朵不表。
所以,虽然游戏做得diao,但是传奇只不过是借了东方这个壳子,内核是假借了别人的是世界观,是以,内含不足,故事寥寥,这也是韩国泡菜游戏的通病。
三、玩法
前期的传奇玩法就是“简单、直接、粗暴”,打怪练级,爆装备。只要等级比人高装备比人好,就是绝对的碾压,没有什么任务能让你快速升级,真正的升级全靠打。装备属性简单,全靠打怪爆,谁都有机会打到极品装备,边练级边期盼打到极品装备是传奇每个玩家都有的梦想。上线后永远不会让人无聊,练级、PK、锻造武器,没有阵营领地之分,主城只要踏出一步出安全区就可以PK,真正的全民全地域的PVP模式。单挑、行会战、攻沙战,几十、几百人挤在一起就是干,大家不需要互相认识,加入就是干,这种激情是其他任何游戏体会不到的,这就是传奇的魅力所在。
一个人的传奇可以到处去砍服,“适合散人”,这也是各大私服招徕顾客的说辞,当然,传奇也有团队玩法,这个我没有发言权,目前百区如牛7祖玛赤月老巢等地图是被行会包场子,这肯定需要团队协作;但是一个人的魔兽,只能刷刷旧副本,实在单调无聊。
四、玩家构成
早年的传奇,因为其玩法简单,技术难度低,所以全民都在玩。记得有篇公众号上说:伴随着网吧的出现,小混混不再去街头打架,都跑去网上PK了。所以早期传奇玩家构成可谓鱼龙混杂。但那是以前。
随着十几年的游戏的改变、初入社会的压力等因素,玩家慢慢放下了传奇。十几年后,这些玩家生活稳定,事业略有所成时,需要寻找传奇记忆了,这种记忆除了传奇还有青春的记忆,再下载个传奇看看,霍~动不动就几百级,此时已经很难再融入到官服的节奏了。对于这些玩家,时间是宝贵的,情怀是无价的,没时间练级打装备,又想找当初的情怀,官服已经不具备这样的条件。能提供快速升级直接PK激情,体验当初体验不到的乐趣的传奇类游戏就贴切了老玩家的需求了,所以手游、私服遍地开花,花钱如流水也在所不惜,放眼现在百区莫不如是,十几年前天价的赤月套,如今轻松入手,高攻武器、九套特戒也能接受,花费点金钱就可以体验当初的情怀,是值得为之买单的。现在的人理解不了的那些往传奇类游戏投入金钱的玩家,说他傻?不存在的,他们一切都知道,只是:为了情怀,我愿意。
现在的游戏愈来愈趋于简洁化和低门槛化,什么王者荣耀、手机吃鸡,上手简单,拿起手机就能玩。传奇这种练个级一练好几年,魔兽这种打一个boss一打一晚上的,越来越不招待见。但是那句话怎么说的:从前书信很慢,车马很远,一生只爱一个人。快餐有快餐的好,沉淀有沉淀美。
我还是喜欢后者。
五、物价(其一 点卡篇)
传奇:我所玩的最早的传奇10块钱一星期,到30块钱一个月或者120小时,那时候上高中,真的是省吃俭用买点卡,一般换算成小时,因为学生党的时间比较零散,那时候正好又住校,只能每天中午和走读生偷偷溜出去玩半个小时,然后期待每个星期天的下午,那时候住校生能放一个下午假,往往在下课铃声响起的刹那,疯狗一般冲向网吧,可惜到了那里还得排队,运气不好是里三层外三层,场面堪比春运时候的车站厕所。
饶是如此,点卡还是算便宜的,算起来,才两毛五一小时。
后来学会了包夜,小时不划算了,就换成月卡。记得是2005年左右吧,传奇宣布免费,官网卖元宝,以元宝做为金币以外的第二种游戏货币。那时候大一第二学期,在南京仙林大坑内的一个小小的网吧里,整夜整夜得打勋章,一次被盗号后,心情全无,正好魔兽和冒险岛走入了我的视线,跟传奇短暂告别。
等2012年再回归传奇,才发现百区依旧是按照点卡收费,一元宝4小时,人气颇旺,价格也算合理。
传奇的点卡销售直接把陈天桥变成了全国首富,而网易接手魔兽后,点卡销售也帮助丁磊进过前三。
这可都是我们玩家的功劳呀
六、物价(其二 游戏物价)
刚玩传奇的时候,打到一个魔3的魅力戒指,兴奋得晚上睡不着觉,据说这个戒指可以值25万。25万呐!!对我来说,这可是天价,要知道当时我全身家当不值3万。然后在主城喊话,不一会一个大法师M我,最后23万成交,美滋滋地打开背包。
由此传奇开始的物价可见一斑。金币值钱,道士还行,法师战士都缺钱买药,我记得很长一段时间内,沙巴克人在苍月岛倒卖大蓝,风气正浓,一时无两,超药的法师就为省那一点点药钱。刚开区的话,武器也值钱,沃玛一百万,祖玛更要软妹币,但是老传奇的通胀也很厉害,不出半年沃玛不值钱,祖玛沦落为十几块钱。因为打宝和骷髅洞僵尸洞的冒险者也多了,这两个地方不怎么出装备,不死系可真是肥得流油。
目前百区的价格是相对稳定的,以元宝为基础的交易系统,我刚刚回归的时候,2012年,裁决200多宝,现在6、7年过去了,还维持在120宝左右。而金砖从之前的20左右,贬值到现在的13-14宝,目前是挂商花金币,玩家捡垃圾产金币,稳定循环,稳中走跌。主要还是人少了。这是无可奈何的事情。
许久没玩传奇了,小编经过几个月的精心寻找,终于找到一个180的复古服。永远不会关服,不为别的,只为了像我一样的热爱传奇的玩家安置一个家。相信很多人的记忆都是停留在这个版本,小编也认为这才是传奇最经典的版本。
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