这样打架才过瘾

作者: f081da1e4eb1 | 来源:发表于2019-06-19 13:10 被阅读31次

     热血传奇的一个让人着迷的玩法就是群架。打群架是那些主力热血传奇玩家的最大爱好,因为在热血传奇中拼死拼活的积攒装备,没日没夜的练级升级,为的就是能够在打架的时候取得胜利,让自己的角色比其他人厉害一些,多杀一些敌对职业,心理上的成就感和满足感是其他游戏远远比不了的。

      打群架的时候法师的火墙就会成为一道独特的风景线。火墙的主要意义在磨血,当对手以丝血的程度逃跑的时候那么一小点的火墙伤害就会成为压倒骆驼的最后一根稻草。

      在大型团战中现在的四大职业已经让曾经的团战打法发生了很大的变化,因为在远古时代的热血传奇中法师作为团战的主要输出力量,是不可动摇的地位。道士在法师后边作为辅助职业,释放各种各样的回血BUFF来提升安全血量。战士就站在最前面防止对手的战士冲向法师群,因为一旦大量的战士冲向了法师就会将法师团给冲散了,法师形成不了强大的团战输出能力,那么就没什么用了。

      当双方的团战进行到过半的时候,那么就会有一方开始显露疲态,人员以及药水的补给出现了供应不足的情况,那么无法再次组织大规模进攻的话防守的一方就已经获得胜利了。剩下要做的就是让武士出来清理战场。

      刺客的血量虽然高于法师和道士,但是也低于武士。所以在团战中的作用是起不了武士的那种效果,也没有法师那样的群伤能力。当前来讲刺客的最主要功能就是偷,当对手的阵型出现错乱或者有机会接近法师的时候,刺客就可以登场了。

      团战就忌讳的是阵型乱了,法师不在一起过于分散很难有团战的效果,然而刺客干的就是这种事。热血传奇里大规模的团战不光是拼人多,还要拼韧性,只有抗住了压力才能够将对手打垮,获得非常珍贵的胜利。《微信》(公)(众)(号)【复古长存】查看!

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