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视觉设计的基本原则

视觉设计的基本原则

作者: 产品经理学堂 | 来源:发表于2019-06-21 01:12 被阅读0次

视觉设计是非常个主观判断的的东西,工作过程中,有各种专业背景的同事一起合作,对设计和美都有不同的理解;这时,难免会和同事产生不同的意见,各执一词,互不相让。

所以,通过一些标准来衡量设计的好坏就显得非常重要,下面是花了一整天整理的十大设计原则,希望对大家有所帮助。

1,你的设计必须有一个概念

平面设计如果没有信息,没有故事,没有观点,没有叙述,或者是没有有益的经验,就不是平面设计。

一件东西看起来多么漂亮,都不要惊讶,如果不具有清晰的信息,他就是个空壳,尽管他很漂亮!好的平面设计一定是在传递某种信息。而不是空洞无物!所有的造型,细节和特殊效果都是有他的含义。他们的组合就是在集中表达一种概念!

2,用同一种视觉语言来表达

同一种设计语言,需要使各个部分彼此联系…

仔细观察每个元素,从大的图片到小的细节,都应该在同一个逻辑下,服从整体协调。一个好的设计,各个元素能相互加强,相互映衬,相互关联。统一在述说同一个理念,同一种信息。

如果有一个元素游离在逻辑以外,那么所传递的信息最终因此被削弱。

3,最多使用两到三种字体

根据需要选择字体,字体也能充分表达一种感觉,但字体如果太多,就会分散人的注意力和自觉性,会让观众感到疲惫会混淆,因为字体的变化,意味着新的逻辑产生,逻辑太多,观众就要多一分思考,信息的传递就没那么直观!所以,请克制字体的使用!

4,分清主次,先后出击

首先,你需要把观众的注意力吸引到重要的信息上,然后再引向其它部分。视觉视觉也是一种传播学,只是他是通过视觉而非听觉来传播,眼睛会选择性吸收他想要的信息。

所以,你的设计应该需要通过一系列的处理,讲重要的信息凸显出来,建立主次。有了主次,就会有层次,观众的眼球就被你所引导,一层一层往下走!如果你没有让用户抓到重点,那么用户就会感到一团乱麻,困扰不已。

5,如果能做到少即是多,那就去做吧

现代主义艺术给我们留下一句格言,称之为“少即是多”,也是一种常识。信息过多就难以集中,就难以传递想要表达的信息,空间就很压抑,负空间就被压挤,观众就会产生压迫感。

所以,我们要增加的不是材料,而是材料所传递的信息。对这些材料要保持一种“取其精华,去其糟粕”的态度。真正的艺术都是依赖思想和独特创意的交融。

6,让字体当成图像设计,也让字体更有亲和力

字体本身就是一种符号,是一种设计素材,别荒废它了,现有的材料你也可以创造富有更多含义的内容。

同时,也别忘了,应该让你的文字清晰易读,因为随着知识信息的大爆炸,人们看文字都养成了“扫读”的习惯,如果凌乱不堪,观众就不再深入探究下去了。

所以,你的文字应该经得起推敲,经得起重复,字体的编排具有一定的表现力,在语言中,字体可以富有创造性的相互连起来。

7,动静有致

通过群组、对齐、重复、对称拉近某些元素的的距离,元素与元素之间有的紧张,有的松弛,从而产生节拍,使作品富有节奏感。

8,明暗关系,不让观众思考

人是用眼睛去测量的,但看到的“幻视”却有欺骗性,因此,设计师需要躲避这些坑,尽力让观众看到什么就是什么,这样就能呈现事物的本质。

要确保有较大的阶调值,过多的阶调能保证画面的丰富性,同时也要关注不同位置明度的最低和最高的地方,让他们形成显而易见的对比!

9,让作品人人都能看懂,而不是自娱自乐

与自己交谈,是艺术家的范畴;而达到通识效果是设计师努力的范畴。平面设计是服务于人,服务于你的观众,让他们看明白才是首要任务。

10,好的设计适应各种尺寸

人们并不总是按你的设计的那样去理解你,人们选择更多,你就需要满足主流观众的所有场景。在各种媒介中无缝连接,才能最大让观众理解你的想法,改变他的认知。

结语

总结一下,一个好的设计,就是要清晰明确的表达一种信息或者概念。我们只有达成了这种基本原则后,才有可能在这种通识下,去打破规则,发挥更广阔的想象空间!希望本文对大家工作有一定的帮助。

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