本文梳理了视觉设计上的四大基本原则(对比、重复、对齐、亲密性),以及颜色的一些基本知识。
(文中图片来自站酷)
对比
不要让页面上的元素太过相似,如果两个元素不同,那就让它们看起来差异更大些。
- 要么一样,要么不同。相似而不同的元素会制造冲突。
- 制造对比可以创造出精美的设计,营造强烈的视觉冲击感。
- 颜色、字体、线宽、形状、空间都可以用来形成对比。
重复
颜色、形状、材质、空间关系、字体等,尽量重复使用,可以增加设计的条理性和统一性。
- 通过重复使用元素,增强页面的趣味性和条理性。
- 重复元素不一定完全相同,只是存在明确的关联。
- 避免过多重复。
对齐
任何元素的位置都不应该是随意的,应该与另一个元素存在视觉联系,便于建立清爽和精巧的外观。
- 不管是左对齐、居中还是右对齐,元素之间通过不可见的基线对齐,可以增加条理感。
- 只使用一种对齐方式,一个页面上不要既存在左对齐又存在居中对齐或者右对齐。
- 对齐规则可以被打破,但是需要是深思熟虑的设计。
亲密性
对应于格式塔原理中的接近性原理,应该让相关的元素拥有更近的距离,能让元素被识别为一组,可以建立页面的清晰结构。
- 将页面中的元素尽量成组排布,组块明确的话也让用户更容易在页面上看到重点。
- 相联系的要素用位置关系明确地标示出来。
- 避免一个页面上有太多的孤立元素,会让页面显得杂乱。
色彩
色轮的基础是红、黄、蓝三原色。将三原色两两等量混合,就可以得到三间色。再对相邻色彩混合就可以得到第三色。于是形成一个有12种颜色的色轮。
- 以上色轮的颜色是“色调”,也就是纯色。在色调上增加黑色可以形成一个暗色,增加白色可以形成一个亮色。
- 颜色还可以分冷暖,包含红色或者黄色的为暖色,包含蓝色的为冷色。
- RGB以红绿蓝为三原色,与自然光线的三原色不同的是,RGB用于描述显示器上的颜色,这些颜色显示器直接发光而不是由物体反射得来的。而印刷品一般使用CMYK颜色模型。
下面是一些常用的配色方案:
- 色轮中相对立的颜色是互补色,可以分别作为主色与强调色,是较有活力的配色。
- 三色组是色轮中彼此等距的三种颜色,一般会让人感到愉悦和协调。
- 色轮上彼此相邻的颜色成为类似色,可以是两种或者三种,产生沉稳感。
- 用一种色调及其相应的多种亮色和暗色,可以组成单色。
- 冷色适合做背景色,暖色更有冲击力。如果搭配使用,暖色不宜用太多。
- 可以以季节、官方主题色等为基准选择与之搭配的颜色。
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