7.20版本出来了,风女平a,W技能都被砍,作为辅助一姐地位不保。
风女这个英雄我在大乱斗玩的多,因为一条路线对她而言比较有利,可消耗可保护,无论出法强装或者辅助装收益都不错。在召唤师峡谷遇到的不多,应该和我匹配玩的多有关,高端局现在流行香炉,配合风女的技能保护adc绰绰有余。新版本砍风女,没有主砍E,作为辅助来说不亏,在排位赛中还是有一席之地的。
昨天晚上匹配,心血来潮玩了一把风女。早就听说风女被动改过,现在有基于移动速度的攻击力加成,实际玩起来感觉被动确实不错,可以基于被动来一个走A风女出装。脑洞娱乐,大神轻喷。
先看一下昨晚我的出装:

天赋带的闪现和疾跑……选人的时候队友问我为什么带疾跑?我没回答,就想试试看吧,也许不对。
进入后我走下路辅助小炮。开局时在泉水有个全员的加速大家都知道,而我买了窃法之刃后出门,无意间点开风女的被动,发现风女普攻每次会多出34点伤害,而在加速结束后风女的普攻伤害锐减到9点~也就是说开了幽灵疾步和不开幽灵疾步风女的伤害会差一大截。而这样的伤害加成需要达到多少移速呢,据我昨天的出装来看,至少要轻语鞋+百分之五的移动速度才能达到(巨炮+轻语鞋)。由此我觉得风女作为辅助可以考虑带虚弱+疾跑的召唤师技能,本身风女的保护性就强,缺乏的是伤害,而开了疾跑的风女在面对对方时会是一个不能忽视的输出。疾跑的持续时间是十秒,也就是说风女十秒钟内打出六次到七次平a,少一点打出三次,可以打出一百多到两百的法伤,配合w技能留人,总的伤害是比较可观的。而这里说的是没有额外移动装备的情况下,如果加上轻语鞋,香炉,开疾跑平a法伤会更高。
昨天那局我的出装基本上都是在围绕风女被动来考虑的,当然只是临时想法,所以如何让被动伤害最大化还没怎么想好,而且是辅助位,要兼顾保护和插眼。今天想了一下,觉得风女可以试着走中单或者上单的路线,以高速移动+平a的方式,出装上可以这么考虑:
一级多兰戒两血出门,六级前三级e一级w一级q ,有大点大。对手短的wea到盾破,补兵发育。优先做出以太精魂+轻语鞋+耀光,保证移动速度和法伤。后面加点顺序也是ewq,有大点大。第一个大件巫妖之祸出来后可以考虑出巨炮,配合w+平a效果不错。第三件可以看局势选择,顺风直接法术电刀,情况不好可以出圣杯或者香炉。香炉的作用在于保护队友,因为风女输出并不爆炸,适合持续消耗,所以需要保证自己生存。最后两大件,一个出女妖面纱或者中亚,另外一个可以出一个撑血量的法装。
天赋上雷霆,风语者都可以,基于移动来说风语者对风女加成也很大。加点上有个在草丛移动加15移动速度的选项可以点上。召唤师技能上我觉得激进的可以点疾跑引燃,其他来说疾跑虚弱,疾跑闪现都可以。符文还没想好出什么,常规法强用的应该够了。
以上就是我对风女玩法的一点想法,欢迎大家和我讨论。
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