那么如何应对这个问题呢?不要在滚动视图使用cornerRadius或者mask。如果你非要作死怎么办呢?那么这样也可以拯救你:
self.layer.shouldRasterize = YES;
self.layer.rasterizationScale = [UIScreen mainScreen].scale;
这样大部分情况下可以马上挽救你的帧数在55帧每秒以上。shouldRasterize = YES
会使视图渲染内容被缓存起来,下次绘制的时候可以直接显示缓存,当然要在视图内容不改变的情况下。
除了上面非要作死的人外,大家还是采取预先生成圆角图片,并缓存起来这个方法才是比较好的手段。预处理圆角图片可以在后台处理,处理完毕后缓存起来,再在主线程显示,这就避免了不必要的离屏渲染了。
另外也有在图片上面覆盖一个镂空圆形图片的方法可以实现圆形头像效果,这个也是极为高效的方法。缺点就是对视图的背景有要求,单色背景效果就最为理想。
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