文/胡同叔
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注:项目分析仅代表个人观点,投资有风险,入市需谨慎
I came here to escape from reality, but I found something far more important than myself, and I made a lot of friends, and I found love.
——《头号玩家》
曾几何时,不管是互联网、还是区块链,游戏永远是绕不开的主题——技术重构世界,而欢迎大众去往新世界的,只会是游戏……
一、游戏很重要——人人需要“游戏”
为什么说游戏重要?人生需要满足感和成就感,而拥有“及时反馈”系统的游戏就是一味“解药”,哪怕你在现实生活中不如意、压力过大……进入游戏片刻马上就可以放松心情,甚至成就另一个身份,在虚拟世界里成就自己,这就是“游戏”的魅力。毫不夸张的说,游戏从某些角度来说,就是普罗大众的“精神”食粮;从单机游戏、手游、街机、到电脑、AI甚至《头号玩家》中的真假难辨的场景等等构成了我们生活中不可分割的一部分……没有了游戏的滋养,人们的生活一定会无趣很多,举个栗子:俄罗斯方块、魂斗罗、大富翁红色警报、星际争霸……总有一款陪你度过那些快乐和不快乐的日子:花费了很多的金钱和精力去玩且拥有你独有的级别、装备、武器等游戏财富(虚拟资产),给你带来了莫大的满足感!而然以互联网为基础的“中心化”游戏,貌似只能带给我们“爽”的感觉,那些财产就成了“空中楼阁”虚无而缥缈——离开游戏一文不值!
二、区块链游戏——Christmas Battle重磅出击
去中心化的区块链技术逐渐落地后,基于上链、token的游戏越来越吸引了很多玩家的注意——去中心化的、透明的上链方式给游戏带来了新的“姿势”:快感和财富兼得,对,你没看错就是所谓的鱼和熊兼得,而且这类游戏改变玩家虚拟资产流通、价值锚定、交易受限的局面——你的游戏你做主。就像一款简单的游戏NeoWorld,吸引了很多的人进来;显然,玩家们对区块链游戏抱有厚望,于是对于区块链游戏升级再造的Christmas Battle厚积爆发、重磅出击。
Christmas Battle(冬日打雪仗)是世界上首个基于区块链技术的SLG(Simulation Game)策略类游戏,更确切的说,其是基于EOS的策略类游戏,完全不同于那些简单的“EOS菠菜”游戏,相比之下Christmas Battle更像是区块链技术下的“魔兽世界”,角色扮演、攻城拔寨、然后真正做到“爽”的体验后获得切实的“真金白银”——FIGHT/EOS(前者是锚定EOS的token,分分钟变现为RMB)。
三、Christmas Battle——就是这么好玩
剧情介绍,“三国”演义:玩家需要从三个阵营(雪国Eagle、Wolf、Bear)中选择一方加入,并为自己阵营的荣誉和利益而战;在这个游戏中,不论是奋力击溃敌方城池,还是为自己城池加血保证己方阵营存活下去,亦或者贩卖武器,都会根据每个玩家对对应场次游戏的贡献来获得分红奖励(获得代币FIGHT)。
角色多变,对号入座:玩家可以做一个指挥官,领导整个阵营的行为;可以做一个英雄,对敌方发动猛烈的进攻;可以做一个救世主,在自己阵营危机的时刻为城池加血;可以选择在这场战斗中贩卖武器,大发战争财;甚至可以做一个间谍,深入其他阵营的通讯频道,盗取有用信息——一个宗旨:能坚持到最后的阵营,就可以瓜分奖池获得巨额奖金(团队合作下的真金白银)。
游戏上手简单粗暴:
1.进入游戏。首先需要一个EOS账号,如果在PC上游玩,则需要安装Scatter插件,如果在手机端玩,则可以直接在与我们合作的手机钱包上玩(即将开放支持PE、Meet.one、ET和Starteos等钱包);进入游戏后,首先需要在三个阵营(Eagle、Wolf、Bear)中挑选一个加入,每个EOS在游戏中只能加入一个阵营,除非该阵营失败,否则无法更换阵营;
2.社交系统。选择好阵营之后,就可以在游戏中畅玩了,首先是游戏的社交聊天系统,普通聊天只能在同阵营中展示,如果您想让全部阵营玩家都能看见,则需要花费0.1EOS进行世界广播己阵(这里可以很嚣张的策略,哈哈);
3.武器系统。玩家可以在游戏中购买武器支,武器支分为系统武器支、玩家武器支、黑市武器支,系统武器支为系统贩卖的基础武器支,玩家武器支为同阵营中其他玩家所有的武器支,黑市武器支为其他阵营玩家拥有的已经解锁的武器支,购买其他玩家的武器成功后武器等级自动提升一级;无论有没有武器,都可以发起攻击或者修复自己的城池。如果是想攻击的话,首先您需要点击想要攻击的城池,相应的城池会弹出操作按钮,接下来点击攻击按键,会唤出攻击详情菜单;
4.解锁“姿势”。玩家也可以自主升级武器支或解锁武器(消费EOS),升级武器可以提高武器的攻击力,解锁武器可以获得武器原本1.5倍的攻击力,若解锁钱武器的等级为30级以下,解锁成功后还会直接把武器的等级提高至30级(概率事件,看看你的运气吧);
5.向着财富自由,开始你自己的战斗吧——Ask yourself, are you willing to fight for it?
四、让你不得不玩的Christmas Battle
废话不说,人狠话不多的胡大师给出6大必须玩的理由:
1.这是全球第一款基于EOS的SLG策略类游戏;
2.Christmas Battle代币FIGHT目前已经上架Akdex FIGHT/EOS交易对,后续会逐渐上架其他交易所(游戏本身依附EOS钱包,直接消费或赚取EOS;至于话说游戏代币不上交易所的项目,老胡就想呵呵了,火的不要不要的NW,关键因此就是代币上所;Christmas Battle敢于先上所后推广,这一点和区块链内容第一平台币乎霸气而大气的做法不谋而合,是不是英雄所见略同?)
3.众多获利方式——玩家可按照自己擅长或喜欢的赚取属于自己的“黄金”:可以是商人,通过倒卖武器获得利益;可以是直接参与者(攻城、加血等),对游戏作出贡献即可获得利益,(抵押FIGHT即可获得每日的分红奖励);
4.众多游戏形式——游戏形式多种多样,攻击、加血、开小号浪费敌方资源、抢购敌方解锁武器等等,与传统FOMO模式不同,团队合作打爆对方两个城池将瓜分大奖;玩家可以瞅准时机发动最后一击,抢夺大量最后一击奖励(EOS、FIGHT);
5.强社交功能——游戏内置聊天系统,无需Telegram与微信即可畅聊游戏心得,边聊边玩边赚EOS岂不快哉!
6.去中心化的资产保值——以后开发的Christmas Battle后续系列游戏,装备全部通用,即一次购买,终身受益,锚定价值、变现快捷!
综上所述,Christmas Battle作为一款EOS区块链游戏,完全符合了互联网SLG游戏的4E准则:探索、扩张、开发和消灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate),因此无论从人物装备、情节设计、场景铺垫、玩家感受都做了充分的开发——制作精良,玩法众多;并基于EOS钱包增加了上链的公平性和token的奖励制,形成了自由的玩家生态系统和链接市场的“掉币”闭环,开创了此类游戏的先河,适合游戏爱好者、博弈爱好者、沙盘爱好者等一切乐于思考或释放压力的普罗大众,是第一款集可玩性、博弈性、投资性、变现性的爆款游戏(话说,欧链的老狼都看好这款游戏,PE钱包第一个支持,再多说几句,PE钱包的布局很有前瞻性,除了安全、交易、红包、社交功能外,这次又瞄准了游戏流量入口)!EOS的生态越来越好,Christmas Battle的价值可见一斑。
最后,借用《头号玩家》的一句话送给大家:This is the "Christmas Battle" world, where the only limit is your own imagination。让我们一起行动起来吧!
PS:Christmas Battle的群里异常的热闹,这和其他的项目群完全的不同,Christmas Battle的活力可见一斑……
你好,我是区块链世界里讲情怀的胡同叔,感谢阅读
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