看完《头号玩家》回家就上豆瓣打星星写简评,发现一些很有意思的现象:不少给低分的网友表示,“电影的彩蛋多得目不暇接,特效很给力,但是情节呢?深度全无。”“一部网络爽文龙傲天,对宅男loser的跪舔”“虚拟正在吞噬掉我们的真实世界,平民跃升社会阶级越来越难”巴拉巴拉巴拉。。。
有位哲学家曾经说过:电影是世界的一面镜子
所以呢,我说说从这部电影中看到的世界——就是生意的世界,生意世界的真理就是如何赚钱。从这部片子中我读出以下3条能帮助我们多赚钱的方法
ps:明明电影男主最反感铜臭,为啥我还要聊钱呢?哈哈,不喜欢钱你就别看我的文章呗~
第一、你没法讨好所有人,有些用户是你必然要放弃的
虽然网络上有不少的批评,不论怎么批评都不能动摇他是一部成功的商业电影的事实。原因很简单很简单——他盈利了。呵呵,斯皮尔伯格老爷的电影哪一部不是赚得盆满钵满呐?这就是为啥我说他就是个生意人,一个成功的生意人,一个典型的犹太商人。ps:一个小知识,凡是名字后面带“伯格”的外国人都是犹太人,例如扎克伯格,桑德伯格,斯腾伯格,沃尔伯格。。。
收回正题,斯皮尔伯格老爷花一亿多美金拍这部片子,估摸着要收回去五六亿甚至十亿票房,按照平均5美金/张,最少要1亿人进电影院看才行。这么大的客户规模,如果去讨好“硬核电影评论人”“资深文艺青年”,除非他们肯花1000块钱看电影,否则电影一定赔钱呀。
就像我们经营一家沙县小吃,我们就不能指望开保时捷的大美妞进店享用完,还不给差评“哎呀,这摆盘不精致,啧啧,这陈设一点feel都没有”。
所以说,电影这样一个消费品,跟你在国家大剧院看《李尔王》是两码事,斯皮尔伯格当然是心明眼亮,知道:国家大剧院的票友不是我的菜。
第二、放下身段去尊重你的客户,让他们爽
如果你百度百科知道了斯皮尔伯格老爷的生平,就会知道,他从小生长在一个犹太精英家庭,怎么个精英法呢?他爸爸参与了人类第一代电子计算机的研发。论科学界的地位比矮大紧家高太多了。
片子中男主角的反社会达尔文,反成功学,呼唤内心道德感和崇高律令的价值观,充分暴露的导演的贵族阶级本性。
虽然有贵族出生,虽然他少年成名,虽然头顶一堆的光环,但是没有走向人民群众的反面,没有走向高处不胜寒。对“边缘人群”御宅族,动漫迷,游戏迷们费尽心力放彩蛋,费尽心力讨好买票的客户们,费尽心力去捕捉让客户们爽的IP。跪舔到什么程度,看过片子的同学都懂的。
第三、令人熟悉的总是畅销的,老办法总是很管用
被观众评价“物廉价美”“用料扎实”等,夸赞最多的就是片子的几百个彩蛋。目测是电影历史上对过往经典电影、经典游戏、经典漫画、经典音乐植入数量最的片子。
特别是把《闪灵》直接拷贝进来,让我们体验一把3D版《闪灵》,看过《闪灵》的同学们在我身后默契的集体笑出猪声。也因为不久前我才看过《闪灵》的缘故,对我来说电影的最高潮最惊喜的部分是第二关,而不是其他。
牛顿曾经说过:我是站在巨人的肩膀上
是的,我们生意人要想多赚钱,也需要站在巨人的肩膀上。
那些顾客们熟悉的味道,熟悉的品牌,熟悉的造型,熟悉的手感,熟悉的颜色,熟悉的体验,都是让他们更快掏钱的原因。
因为熟悉的在人心里面是安全的,可信的,正确的选择。
最后,多增一项:赚钱要懂一点经济学
1、看电影的观众99%是没能力写出脍炙人口的千字影评的,所以那些深刻的影评不能一定代表用户心声,用户的心声这么贵重的“资产”没那么容易获得。
2、看电影≈沙县小吃,吃米其林不是这个票价。从供求关系上看这部作品,他是成功的,因为他盈利了。超越客观事实(商业电影要赚钱的事实)去提要求是幼稚的。
3、电影中虽然讽刺大BOSS一切为了赚钱,而电影本身却是以赚钱为核心目的的商业电影。所以说,活下去才是硬道理。
4、男主角的觉悟不大可能是贫民窟长大的孩子的正常价值观,教育是一套昂贵的体系,科研也是一样,专家组团作战,其实IOI就是现实世界中的赢家。
查理芒格说过:得到一件东西最快的捷径就是配得上他
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