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不是游戏玩家,但仍想做个头号粉丝

不是游戏玩家,但仍想做个头号粉丝

作者: 87号公路 | 来源:发表于2018-04-07 19:33 被阅读0次
    不是游戏玩家,但仍想做个头号粉丝

    最近大荧幕上最夺人眼球的作品,无疑是《头号玩家》,斯皮尔伯格的又一力作、豆瓣9.2分、120个彩蛋,这一系列标签的加持,让这部电影一上映就成了朋友圈和公众号的宠儿。

    虽然自己并不是游戏玩家,这部打着怀旧旗号的作品似乎并不能引起我强烈的共鸣,但金牌导演和豆瓣高分,自然是不能错过的观影理由。

    不是游戏玩家,但仍想做个头号粉丝
    在造梦未来这方面,72岁的他宝刀未老

    和大部分科幻电影大同小异,《头号玩家》一开场,就将故事设定在2045年,彼时的地球已经大规模地实现了VR技术,伴随着主人公韦德的出场,一个精彩的长镜头将科技和游戏给人类日常生活带来的改变展现无遗:每个窗户里,都有一个人带着VR眼镜,对着空气摩拳擦掌,沉浸在虚拟的世界里。

    主人公韦德也不例外,离开了贫民窟的家里,他来到了一个废旧汽车里,带上VR眼睛的他迫不及待地进入了游戏世界。在这个叫做“绿洲”的游戏里,他的境遇并不像现实生活中这样糟糕,技术高超的他有着不错的装备,帅气的皮肤,还有一个关系很好的朋友。

    现实世界里,“绿洲”游戏的创始人突然离世,这个玩性不减的老头在临终前又设计了一套编程,谁能通过闯关游戏并顺利拿到三把钥匙,谁就是整个“绿洲”游戏的继承人。

    不是游戏玩家,但仍想做个头号粉丝

    所有的玩家跃跃欲试,VR技术的普及让这成了一场全民寻宝。而就在这寻宝的路上,韦德遇见了女主人公萨曼莎。爱情是怎么都回避不开的主题,无论是是“fall in love with first sight”的命中注定,还是“hate and love”的日久生情,在整个惊险刺激的寻宝之路上,男女主人公的故事也是一个不小的亮点。

    三把钥匙对应三个关卡,而每个关卡的通过不要的不仅仅是技术,更是智慧。硬拼无门后,解铃还须系铃人,韦德多次来到游戏中的博物馆,这里贮存着游戏创始人的所有记忆,颇具悟性的他每次也都在这里找到了线索。

    而回看这三个关卡,斯皮尔伯格似乎深谙东方哲学,无论是第一关的“以退为进”,还是第二关的“有花堪折直须折”,还是第三关的“享受当下”,导演的每处安排里,都可以觅见中国智慧,这也算是观影过程中,一个不小的惊喜。

    不是游戏玩家,但仍想做个头号粉丝

    当然,除了游戏世界里的各种怪物敌人和障碍陷阱,现实生活中韦德仍有需要对抗的恶势力。一家排名仅次于“绿洲”的游戏公司也参与到了这场赌注当中,为的是形成垄断,独占鳌头。而表现出众的韦德自然引起了他们的注意,利诱不成,恶人老板让韦德经历了现实中的生离死别,让这位孤胆英雄多了几分悲剧色彩。

    好在最终邪不压正,在一系列队友神助攻、剧情神反转之后,韦德终于成了通关的幸运儿,恶人也被绳之以法,“我从不组队”的韦德最后说出了“我要和朋友们共同经营”,也算是一个满分的心路历程,最后,一个煽情的happy ending为全片画上了句号。

    曾经缔造了《侏罗纪公园》和《ET》的斯皮尔伯格,这一次的作品依旧惊艳,在创造未来世界这方面,72岁的他依旧宝刀不老,用出奇的脑洞和严谨的逻辑,再一次带着观众体验了一场生动而绚烂的造梦之旅。

    不是游戏玩家,但仍想做个头号粉丝
    读不懂彩蛋梗,并不影响你领略这场视听盛宴

    《头号玩家》最大的亮点,恐怕就是人们口中津津乐道的密集彩蛋了。

    由于没有玩游戏的经历,所以在观影前特地上网做功课,恶补一下所谓的120个彩蛋。但真正到了观影过程中,之前所保留的预设悉数忘光,只因这份视听享受实在是让人无法分心。所以,对于那些读不懂彩蛋梗的观众来说,这部作品带来的绝佳视听享受绝对会给你带来和看明白彩蛋一样的惊喜与快感。

    因为在豆瓣上看到了一句“能看多大屏就看多大屏”的观影忠告,再加上作为2018年第一部3d电影,于是我就选择了巨幕。而这个选择带来的是两个小时畅快的观影感受。

    不是游戏玩家,但仍想做个头号粉丝

    在画面和音效方面,斯皮尔伯格再次证明了何为优质导演。动感十足的立体声配乐,绚丽多彩充满质感的画面,让大荧幕前的观众收获了极致的视听享受享受:影片中男女主人公共舞的片段,镜头的变化转移让这份感情也变得同样绚丽;各种竞争打斗的场景,音效的衬托让本是虚拟的一切变得详细逼真。

    而对于《闪灵》的完美还原,那把仿佛是从荧幕里批出来的大斧头,那个怎么都甩不掉的老太婆,以及那无数诡异的经典重现,都让在场的观众一边吓得两腿发抖,一边偷偷在心里大呼过瘾。

    所以,这样的视听享受,对于那些不懂彩蛋的观众来说,是一场绝佳的弥补。

    不是游戏玩家,但仍想做个头号粉丝

    对于电影的视听效果,历来有着不少的讨论与分歧。有人认为,电影的本质是在讲故事,情节过硬才是影片的灵魂,如果一味的追求视听效果,有的时候难免会喧宾夺主,甚至诟病不少电影都是形式大过内容。当年李安的120帧的新技术,自然也成了被抨击的对象。人们指出,被技术异化了的影像,不能称得上是电影了。

    其实,这样的观点有些偏颇。的确,有一些电影最大的魅力在于所讲述的故事,牵强地加持所谓的高技术,而不在故事本身上下功夫,的确是电影界一种不良的风气。但这并不能以偏概全,有些电影分明可以二者兼顾,在讲好故事的同时,适当地采用一些技术手段,让故事讲述得更生动,这并不失是一种锦上添花。

    不是游戏玩家,但仍想做个头号粉丝

    再退一步说,我们不可否认,的确有这样的一种电影存在,它并不需要多么强大的叙事功力,主要的亮点就是在于给观众带来视听享受,而这种特效与音响的震撼,就是观众买票来电影院的全部理由,否则,带着耳机,窝在被窝里,用手机小屏幕看枪版的性价比岂不是更高?

    这也许就是电影院的魅力,一个空间,上百分钟,让我们看到不同,体味更多。

    不是游戏玩家,但仍想做个头号粉丝
    电影,其实就是写给生活的一封情书

    有人说,斯皮尔伯格这一次用《头号玩家》给各种经典游戏写了一封情书。的确,号称是平均每一分钟一个彩蛋的游戏梗,勾起了不少人的回忆,而当影片中高达出现的时候,影院里此起彼伏的惊叹声,就是最好的证明。

    《头号玩家》之所以在豆瓣上能有如此高的分数,除了出色的剧本和精彩的视听语言之外,其中所传递的情怀自然也是加分不少。很多人就是冲着导演这份别具匠心的致敬之情毫不犹豫地给了满分。的确,斯皮尔伯格的这封情书,着实打动了很多人。

    不是游戏玩家,但仍想做个头号粉丝

    其实,就像是很多人看到《头号玩家》中的游戏菜单而惊呼一样,我们每一个人在观看某一部电影时,也都会有着相同的情愫。当曾经生活中的某个片段被投射到了大荧幕上的时候,这何尝又不是用电影写给生活的一封情书?

    《头号玩家》中,韦德沉溺于游戏而逃避现实,这仿佛也有我们某一时期想从现实中抽离藏身于虚幻的影子;男女主人公口中的那句“有的人从《战争与和平》里看到的只是一个普通的冒险故事,有的人则能通过阅读口香糖包装纸上的成分表来解开宇宙的奥秘。”,说不定也会让你想起生命中曾经有个的某个人;而影片最后,“我不想错过”的点睛表白,更像是对于迷在当局的不少人的强大鼓励和智慧指点。

    不是游戏玩家,但仍想做个头号粉丝

    斯皮尔伯格,以及无数电影人,他们用光影的魔力,让我们看见了现实,映射出自己,有所领悟,产生共鸣。同样,这一封封写给生活的情书,依旧打动了很多人。

    所以,就让我们来做头号粉丝,热爱电影,体味电影,逐字逐行地来好好读一读,这一封封写给生活的情书。

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