我终于有机会讲一讲迪特拉姆斯——我心中的工业设计之神。每一个学工业设计的学生,都无法绕开迪特拉姆斯这个名字。
本文有三部分:一、关于迪特拉姆斯、博朗 二、关于迪特拉姆斯和苹果 三、迪特拉姆斯的设计十诫
迪特拉姆斯一、关于迪特拉姆斯、博朗
如今有很多人热爱苹果和无印良品,将其视为极简主义的标杆。享受着苹果和无印良品带给我们的生活体验。但别忘了,不论是苹果的设计一把手Jonathan Ive,还是无印良品的设计顾问深泽直人,都不止一次在采访中提到,他们在成长过程中深受迪特拉姆斯的影响。我们可以在众多苹果和无印良品的产品中看到博朗和迪特拉姆斯的影子。接下来我们讲讲迪特拉姆斯和博朗
迪特拉姆斯是20世纪最具影响力的工业设计师之一,他的作品有着标志性的地位。拉姆斯生于1932年的德国 威斯巴登。拉姆斯早年在德国威斯巴登的实用艺术学校学习建筑设计及室内设计,后作为职业工业设计师从事设计活动。20世纪50年代中期,拉姆斯等一批年轻设计师受聘于当时尚默默无闻的博朗公司,组建设计部,同时期建立起与乌尔姆造型学院的产学合作关系,1961年晋升为百灵首席设计师,在这个职位上工作直到1995年退休。在博朗公司期间,他和他的团队设计了超过500个产品,类型包括收音机、唱机、电动剃须刀、厨房电器等。他设计的现代家用电器是那个时代的标杆,哪怕放到今天再看也是毫不过时。
均衡、简练、无任何多余装饰,色彩上多用黑、白、灰等色调,这些一致性的设计语言构成了博朗产品的独有风格。
在此期间,他也为家具公司Vitsoe设计了很多家具产品。尤其1960年设计的606通用货架系统广受好评,直到今天仍然在被Vitsoe生产。迄今为止,拉姆斯的设计都被视为典型的德国设计:简单易懂的、功能性的、极具理性的。
接下来,我们欣赏一下迪特拉姆斯的优秀作品。
SK4 record player, 1956 被英国人戏称为“白雪公主的棺材”,以嘲讽它的极简。 Braun Alarm ClockKM3 kitchen Machine,1957 Braun SK2 Control ET44 calcolator, 1978
606 Shelve System, 1960
620 Chair,1962
二、关于迪特拉姆斯和苹果
不止一次有人问过迪特拉姆斯,如何看待苹果和无印良品在产品上和博朗的惊人相似性。
博朗产品与苹果产品的相似性迪特拉姆斯却始终认为这是一种致敬,而不是抄袭。
迪特拉姆斯在纪录片《Objectified设计面面观》中是这样回答的:"我从不觉得是抄袭,过誉了。Jonathan Ive 曾给我看过他的一个产品,他现在跟 Steven Jobs 做的事情与我当年同 Braun 兄弟一起做的很像。 这真是一个美妙的组合,如果没有这样的配合,我们设计师无法独自开始,我们需要企业家和优秀的工程师。"
"现在有一个美国公司,就是苹果。 我记得第一次我看到他们的产品,我记得非常清楚是因为那是第一次我意识到,当我看着这些产品的时候我能清晰的(透过产品)了解那些设计和制造它的人。"
对于这位推崇"不过时设计"的大师来说,看到自己的设计在五十年后以另一种方式被传承,无论如何都是一件开心的事情吧。
三、迪特拉姆斯的设计十诫
什么是好设计?我想无论是资深的设计工作者还是徘徊在设计大门之外的爱好者,抑或是完全不了解设计的路人甲,都会对好设计有着自己独特的看法。好设计有各种各样的风格,也许你会说,好设计是一种艺术形式,好设计是密斯范德罗的少则多,或是青蛙总监的形式追随情感。
而迪特·拉姆斯将他的设计理念阐述为“少,却更好”(Less, but better)。他提倡的极简设计,并不是没有细节的空洞的设计,恰恰相反,他认为,细节给产品以灵魂,他设计的每个细节都具有功能性的目的。因此,乔布斯会说“潮流之美转瞬即逝,艺术之美历久弥坚。
拉姆斯,便是现代好设计规章制度的撰写者。20世纪70年代末,迪特·拉姆斯越来越关注他周围世界的状况:“形式、颜色和声音难以捉摸的混乱”,他问了自己一个重要的问题 “我的设计是好的设计吗?什么样子的设计才是好设计呢?” 伴随这个疑问,他总结出:好的设计没法以限定的方法测量,但他还是设定了他认为是好设计的十个最重要的原则,即设计十诫。
好设计的十大法则
1)Good design is innovative.
创新:创新的可能性永远无穷尽,在科技日新月异的发展不断为创新设计提供了崭新的机会。 同时创新设计总是伴随着科技的进步而向前发展,永远不会完结。
2)Good design makes a product useful.
可用性:不仅指功能上,还有心理和审美方面,产品买来是要使用的。 至少要满足某些基本标准,不但是功能,也要体现在用户的购买心里和产品的审美上。 优秀的设计强调实用性的同时也不能忽略其它方面,不然产品就会大打折扣。
3)Good design is aesthetic.
美观:美感也是产品可用性的重要组成部分,只有精心设计的产品才值得每天相处。产品的美感是实用性不可或缺的一部分,因为每天使用的产品都无时无刻的影响着人类和我们的生活。但是只有精湛的东西才可能是美的,美不是流行和时尚,美是使人发自内心的微笑和喜悦。
4)Good design makes a product understandable.
易读性:清晰地表达产品的结构、功能及使用方法,也就是拥有良好的人机交互界面。优秀的设计让产品的结构清晰明了。更强大的是它能让产品自己说话,最好是一切能够不解自明。
5)Good design is unobtrusive.
谦逊不张扬:产品保持自己应有的特性,而不是作为装饰品或艺术品,但要像工具一样能够达成某种目的。 它们既不是装饰物也不是艺术品。因此它们应该是中庸的,带有约束的,这样会给使用者的个性表现上留有一定空间。
6) Good design is honest.
诚实:忠实地传达功能,而不是企图显得更高级更奢华,不要夸张产品本身的创意和功能的强大以及其价值。也不要试图用实现不了的承诺去欺骗消费者。
7)Good design is long-lasting.
耐久:经典比时尚更持久,它使产品避免成为短暂时尚,反而看上去永远都不会过时。和时尚设计不同的是, 它会被人们接受并使用很多年甚至是在当今被一次性商品充斥的社会。
8)Good design is thorough, down to the last detail.
精致:细枝末节都深思熟虑,任何细节都不能敷衍了事或者怀有侥幸心理。设计过程中的悉心和精确是对消费者的一种尊敬。
9)Good design is environmentally friendly.
对环境友好:产品的整个生命周期尽量节省能源,并将污染降至最小化。好的设计必须考虑到使用者的环境,关注体验的。
10)Good design is as little design as possible.
尽少的设计:至纯至简,要更少设计但却要更好。因为它浓缩了产品所必须的具备因素,剔除了不必要的东西。
设计十诫的总结
设计的价值究竟是什么?随着商业设计,有计划的废止制度弥漫全球,似乎越来越多的设计师为了设计而设计。设计的基本要求是实用,诚实,耐用和环保,设计不是让个人的主观情绪奔腾,无所顾忌的表达自我,而是基于解决实际问题和人性的实际要求。设计不是主要表达设计师本人的艺术想法,而是为了生活找到更好的解决方案,在完美解决实际问题的前提下,还能恰到好处的融入设计师的个人特质,既能解决问题,又能有独到的美感和品位。现代不少的设计开始本末倒置,用绝对尖端的技术和华美的装饰作为噱头,固然在商品经济时代,迎合消费者和市场是不可避免的,但是设计需要立足现实,表达生活,有严谨的设计逻辑,是真实而存在的(大家可以读一下维克多·帕帕纳克的《为真实的世界而设计》,会有更完整深刻的阐述)。
随着时代的不断发展,出现了一些新的设计理论,如"可持续设计","系统设计"等,其核心,依旧是好设计的十大法则。
我磨练这自己的设计水平,不断的在大师身上汲取营养,最后把拉姆斯的一段话放在这里作为结束:
“My heart belongs to the details. I actually always found them to be more important than the big picture. Nothing works without details. They are everything, the baseline of quality”– Dieter Rams
我心向细节。很多时候我觉得细节比全局更重要。毫不夸张的说,细节决定一切,细节是品质的基石。–迪特·拉姆斯
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