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Runtime API

Runtime API

作者: 酸菜Amour | 来源:发表于2016-08-08 21:49 被阅读72次

    数据类型

    Class

    oc类的原型

    typedef struct objc_class* Class;

    Method

    方法的原型

    typedef struct objc_method*Method;

    struct objc_method {

    SEL method_name                 OBJC2_UNAVAILABLE;// 方法名

    char *method_types                  OBJC2_UNAVAILABLE;

    IMP method_imp                      OBJC2_UNAVAILABLE;// 方法实现

    }

    Ivar

    实例变量的原型

    typedef struct objc_ivar*Ivar;

    Category

    分类的原型

    typedef struct objc_category*Category;

    objc_property_t

    OC中公开的属性

    typedef struct objc_property*objc_property_t;

    IMP

    指向方法执行的起始点

    id (*IMP)(id,SEL,...)

    第一个参数指向self,第二个参数指向一个方法选择器(_cmd)。

    SEL

    方法选择器的原型。

    typedef struct objc_selector*SEL;

    在runtime中一个方法选择器代表着一个方法。一个方法选择器是一个被注册在OCruntime中的C语言字符串。当一个class被加载时,方法选择器会自动编译在runtime中。

    你可以添加一个新的方法选择器和寻找一个已经存在的方法选择器通过使用函数 sel_registerName

    当要使用方法选择器的时候,你可以从函数sel_registerName或者OC编译器指令@selector()获得方法选择器,你不能仅仅使用一个c字符串当中SEL。

    objc_method_description

    定义一个OC方法。

    struct objc_method_description {SEL name; char* types;};

    name: 这个方法在runtime中的名字。

    types:方法参数的类型。(苹果公司为了表明函数的形参,定义了自己的一种关于数据的类型)。

    objc_method_list

    包含一系列方法定义的数组。

    struct objc_method_list{struct objc_method_list*obsolete; int method_count; struct objc_method method_list[1];}

    obsolete:为将来保留。

    method_count:在方法列表数组中方法的数量。

    method_list:一系列方法的数据结构。

    objc_cache

    为了最优化方法调用。包含最近使用过方法的指针。

    struct objc_cache{unsigned int mask;unsigned int occupied; Method buckets[1];};

    mask:为了最优化查找objc_cache内的方法,mask通常和一个方法的方法选择器进行与操作。这跟一种哈希运算法则很相似。mask表示buckets分配过的内存的大小。(具体也不明白啥意思,等待自己学习)。

    occupied:已占用的buckets的大小。

    buckets:一个指向存储方法数据结构的数组的指针。这个数组不大于mask + 1个项目。这个指针可能指向NULL,表明这个缓存数组没有使用过,数组或许会随着时间增长。

    objc_protocol_list

    协议的列表

    struct objc_protocol_list{struct objc_protocol_list*next;int count; Protocol*list[1];};

    next:指向另一个 objc_protocol_list 数据结构。

    count:这个列表协议的数量。

    list:包含一系列协议的数组的指针。

    objc_property_attribute_t

    定义property的属性。

    typedef struct{const char*name;const char*value;} objc_property_attribute_t;

    name:这个属性的名字。

    value:这个属性的值。(通常为空)。

    objc_object

    类的对象。

    struct objc_object{Class isa;};

    isa:一个指向对象的指针。

    当你创建一个类的对象的时候,这分配的空间中包含一个objc_object的数据结构,这个数据结构包含这个对象的实例变量的数据。

    这个alloc和allocWithZone:方法使用class_createInstance函数创建objc_object数据结构。

    objc_super

    超类的对象

    struct objc_super{id receiver;Class class;};

    receiver:指向一个id类型,类的对象。

    class: 指向一个Class数据结构,要发送消息的超类。

    当编译器遇到super关键词时,编译器会生成objc_super结构体,这个结构体表明的要接收信息的超类。



    关联属性

    使用一个特定的key可以对一个对象对关联另一个对象。

    void objc_setAssociatedObject(id object,void* key,id value,objc_AssociationPolicy policy)

    形参:

    object: 要关联的对象;

    key:关联对象的key,整个APP这个key应该是唯一的。一个对象可能有许多关联对象,所以需要一个key来对应一个关联的对象。

    value:关联的对象(包括一些基本类型数据)。

    policy:关联对象的内存管理政策,这些政策有如下:

    enum{

    OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN=0,

    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC=1,

    OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC=3,

    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN=01401,

    OBJC_ASSOCIATION_COPY=01403};

    不同的对象应选择正确的内存管理政策,如基本数据类型通常用OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN。

    id objc_getAssociatedObject(id object,void* key)

    void objc_removeAssociatedObjects(id object)

    这两个API可以参考上面API。

    方法选择器

    const char* sel_getName(SEL aSelector)

    获取指定SEL的名称

    SEL sel_registerName(const char*str)

    SEL sel_getUid(const char*str)

    两个方法类似,但sel_registerName还有注册在runtime的功能,两个都能从输入的字符串中获取到SEL。

    BOOL sel_isEqual(SEL lhs,SEL rhs)

    比较两个SEL是否相等。

    工作在Class

    Method class_getInstanceMethod(Class aClass,SEL aSelector)

    获取在aClass内SEL为aSelector的对象方法的Method结构体。如果这个类和父类都不存在这个方法,则返回NULL。

    Method class_getClassMethod(Class aClass,SEL aSelector)

    获取在aClass内SEL为aSelector的类方法的Method结构体。如果这个类和父类都不存在这个方法,则返回NULL。

    BOOL class_addMethod(Class cls,SEL name,IMP imp,const char*types)

    type:所要添加IMP的type encoding

    将name和imp组成的Method添加到cls中,如果添加失败(如已经存在name的SEL),将返回NO,成功返回YES。

    IMP class_replaceMethod(Class cls,SEL name,IMP imp,const char*types)

    如果存在name构成的Method,则使用method_setImplementation设置新的IMP,且返回旧的IMP,如果不存在name的Method,则执行class_addMethod函数。

    objc_property_t* class_copyPropertyList(Class cls, unsigned int*outCount)

    返回cls里的Property列表的数组,outCount代表这个数组的数量。父类的Property不包括这个数组内。最后必须使用free()释放这个数组的内存。

    工作在Method

    IMP method_getImplementation(Method method)

    获取指定method的IMP。

    IMP method_setImplementation(Method method,IMP imp)

    设置新的IMP,且返回旧的IMP

    const char*method_getTypeEncoding(Method method)

    获取指定method的参数type encoding

    char* method_copyReturnType(Method method)

    获取指定method的返回值type encoding,使用完后,必须使用free()释放返回的c字符串。

    void method_exchangeImplementations(Method m1,Method m2)

    交换m1和m2的IMP 内部执行的是:

    IMP imp1=method_getImplementation(m1);

    IMP imp2=method_getImplementation(m2);

    method_setImplementation(m1,imp2);

    method_setImplementation(m2,imp1);

    工作在Properties

    const char*property_getName(objc_property_t property)

    获取指定Property的名字,用c字符串。

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