在 RTC,即实时音视频通信中,要解决的音频相关的问题,主要包括如下这些: 音频数据的采集及播放。 音频数据的处理...
本文梳理 WebRTC 的音频弱网对抗中的 NACK 机制的实现。音频的 NACK 机制在 WebRTC 中默认是...
WebRTC 音频数据处理中,期望可以实现音频数据处理及传输,延时低,互动性好,声音平稳无抖动,码率低消耗带宽少等...
曾经整理过一个 WebRTC 音频发送和接收处理的关键过程,WebRTC Audio 接收和发送的关键过程[htt...
webrtc中的socket接口如下: 简而言之,Socket接口定义了基本socket操作,AsyncSocke...
有一小段时间没研究webrtc,写点笔记。webrtc的视频设备处理,基本都在VideoCatpureFactor...
一些基本概念 YUV/RGB处理以及PCM处理处于对视音频原始数据的处理,但是视音频在传输的过程中是以视音频码流传...
WebRTC的音频引擎作为两大基础多媒体引擎之一,实现了音频数据的采集、前处理、编码、发送、接收、解码、混音、后处...
WebRTC 的音频数据处理发送的概念抽象层面的完整流程如下: AudioDeviceModule 用于控制各个操...
ADM(AudioDeviceModule)在 WebRTC 中主要用于音频数据的录制采集和音频数据的播放,这里是...
本文标题:WebRTC 中的基本音频处理操作
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