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iOS中load和initialize的应用区别概括

iOS中load和initialize的应用区别概括

作者: Jneth | 来源:发表于2019-05-14 17:23 被阅读0次

    应用启动的时候,由dyld(the dynamic link editor)动态链接器,进行程序的初始化,runtime的一些操作就是由dyld调起的。包括load函数。我们打个断点看下调用栈。


    load调用栈

    而initialize并不是由dyld调用的,而是在线程中由msg_send()唤起的,即该类第一次收到消息的时候。同样打个断点看下调用栈。

    initialize调用栈
    根据两者的调用时机,所以我们常常会在load方法内做一些runtime的方法交换,而initialize则是用于预初始化,在业务逻辑之前初始化数据。
    下面开始试验
    定义了类TestObject,子类TestObject_son,分类TestObject_son_cg,并在main函数内创建TestObject_son类。

    main.m

    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            // insert code here...
            NSLog(@"Hello, World!");
            TestObject_son *test =  [[TestObject_son alloc]init];
            
        }
        return 0;
    }
    

    TestObject.m

    +(void)load{
        NSLog(@"TestObject___load");
    }
    
    + (void)initialize
    {
        NSLog(@"TestObject__initialize");
    }
    

    看下实验结果(分别在每个类中打印load和initialize),得到如下打印顺序
    TestObject___load
    TestObject_son___load
    TestObject_son_cg__load
    Hello, World!
    TestObject__initialize
    TestObject_son_cg__initialize

    试验证明

    1. 调用时间:load是在main之前,initialize是在main里面
    2. 调用顺序:父类->子类->分类
    3. 分类关系:load方法独立存在,而分类的initialize会覆盖原类

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