Unity编辑器基础 1.请描述游戏动画有几种,以及其原理。 主要有关节动画、单一网格模型动画(关键帧动画)、骨骼...[作者空间]
找了许多教程,各种问题,最后终于解决了,记录一下 我这里要做个公告页面,从后台获取公告内容,就说说前端: 来一个U...[作者空间]
特别注意:尽量避免使用含中文字符的路径,比如: c:\用户\我的小屋\sdk\ f:\files\下载\jdk\开...[作者空间]
问题总结: (1)如果已经导入了NGUI的一个版本的资源包了,那么在此导入NGUI资源包会有什么后果呢? 这个会根...[作者空间]
思路 使用 SceneManager.LoadSceneAsync 异步加载场景,阻止当加载完成自动切换,使用 A...[作者空间]
前言:关于Unity中关于UI的插件,我们最开始学的是UGUI,是Unity自带的UI系统,而在Unity版本还没...[作者空间]
前言:在Unity中的动画有两种:Animation和Animator,而在工作中Animator更常使用,Ani...[作者空间]
众所周知,我们在现在这个时代里面,如果我们没有一项真正能够让我们存活的技术,那么我们是没有办法在这个时代里面立足的...[作者空间]
前言:Unity引擎是游戏引擎界的大佬了,因为最近VR行业的星期很多好奇的小伙伴开始上手学习Unity这款引擎了。...[作者空间]
参考网易博客:菜园——http://blog.163.com/z_element/blog/static/1779...[作者空间]
一、HTTP HTTP简介 ①HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协...[作者空间]
框架视图 菜单开发 技能CD特效 注册功能 聊天系统 背包系统 开发血条 关键代码 AgeLimit GameSe...[作者空间]
最先执行的方法是: 1、(激活时的初始化代码)Awake,2、Start、3、Update【FixUpdate、L...[作者空间]
这个是我刚刚整理出的Unity面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么...[作者空间]
前言 目前的游戏市场可谓日渐萧条,分分钟就逼死众多产品经理,三消游戏可谓一把温柔的弯刀,从女人这块获取到了一大片的...[作者空间]
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一.UISprite和UITexture的区别 NGUI中也有UITexture的概念,其功能和用途上和UISpr...[作者空间]
NGUI背包系统实现装备的拾取、拖拽,交换以及数量的叠加 步骤一:实现游戏装备的拖拽 首先导入NGUI插件,导入后...[作者空间]
一、NGUI – UIRoot (窗口) NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的...[作者空间]
什么是NGUI? NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其...[作者空间]