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[unity游戏开发]会自适应的滚动条做法

[unity游戏开发]会自适应的滚动条做法

作者: suxsho_枫2 | 来源:发表于2018-06-07 16:22 被阅读5次

    找了许多教程,各种问题,最后终于解决了,记录一下


    我这里要做个公告页面,从后台获取公告内容,就说说前端:

    来一个UGUI的image组件

    首先我们要创建个image,我起名为noticeText

    然后我们添加这2个组件,设置如图

    下面几个图我会说明下 这个意思是我只能竖向滚动 这里拖入的是你想滑动的文本 这里拖入滚动条

    之后把image的透明设置成1

    这样以后就只有文字没有图片了

    添加遮罩,如果不加这个,文字超出框的区域就不会被遮挡住


    来个UGUI的TEXT

    TEXT组件放在image下面,我这里也叫noticeText

    上层是image下层是text 增加红圈里的组件,如图设置

    上图红圈里的组件设置的意思是让文字自适应高度

    下面是重点,位置设置到左上

    pivot设置成X0 Y1,否则你会发现文字无限居中(这个问题卡了我非常久)

    这一步各种教程里都没有详细说

    设置滚动条

    UGUI - Scrollbar ,这个不用放进noticeText里面

    修改箭头的

    拖入组件

    在第一步里面,我截图已经拖入了,所以在文章开头我小小的说明了下几个组件的意思,不过这里再重复下

    3个红色箭头的地方注意设置好

    好了,这个滚动文字终于搞定了

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