1,触发思想 游戏玩法中,最重要的就是触发思想,当发生什么情况后触发什么事件,情况包括:用户靠输入设备的输入;剧情...[作者空间]
对与这个问题,我有许多要说的,有很多人问:用U3D做2D是否合适和有前景。 实话实说,那要看你关注哪一方面,如果是...[作者空间]
ChinaJoy 2017 | 使用Unity开发坦克AR详解 在ChinaJoy 2017的Unity展位上,5...[作者空间]
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5分钟使用Unity制作AR应用 - 综合技术 - Unity官方中文论坛 - Unity3d.com 今天这篇课...[作者空间]
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一、坐标系1.世界坐标系:使用左手坐标系,即z轴方向跟人眼向前看的方向一致(右手坐标系z轴方向跟人眼向前看的方向相...[作者空间]
转载自:https://yq.aliyun.com/articles/69190 monobehaviour相关的...[作者空间]
这部分主要讨论了AssetBundle的如下知识: AssetBundle的基础知识 使用AssetBundle的...[作者空间]
不得不表示这是个很神奇的问题, 最近在开发时候碰到(5.3.6)‘Fatal error!GetManagerFr...[作者空间]
方便开发者开发的一些API ExecuteInEditMode 添加该定以后,当游戏更新时候将被执行。 在双击对象...[作者空间]