设计游戏的思想:

作者: normidar | 来源:发表于2018-03-03 13:56 被阅读56次

1,触发思想

游戏玩法中,最重要的就是触发思想,当发生什么情况后触发什么事件,情况包括:用户靠输入设备的输入;剧情的进展;

2,封装思想

封装思想是一直备受议论的,不过想到这个的人实在是聪明,封装思想使得困难的变为简单的东西,而简单的东西又可以分给不同的人去实现。特别是独立开发者,这一层非常重要。主要书籍请相关设计模式的书籍。

3,场景思想

场景思想在许多游戏引擎中显得尤其重要,其中囊括了上述两种思想。在何时触发另一个场景,以及将场景分工分于不同的人去制作。

4,换位思考

在制作游戏时这是极其重要的,甚至关乎游戏的生死,也就是说你当经常以用户的角度去思考,这样做到底对还是不对。

5,总结:

总之经常问自己四个问题:
这样以后应当发生什么事情?
如何分解得更加简单,可复用?
场景怎么分最好,什么时候换场景?
如果我是用户会觉得它好吗?会继续玩吗?

相关文章

  • 设计游戏的思想:

    1,触发思想 游戏玩法中,最重要的就是触发思想,当发生什么情况后触发什么事件,情况包括:用户靠输入设备的输入;剧情...

  • 区块链游戏设计思想

    Alex Van de Sande是以太坊基金会的UX设计师,也是Mist团队的负责人。 我想要从区块链游戏中获得...

  • 游戏设计思想用于学习和生活

    前男友死迷游戏,我见过那种疯狂的样子。今天恰巧听到有专注游戏领域的人想将游戏设计思想用于商业,我就有了兴趣。说不定...

  • 游戏思想

    王者荣耀、绝地求生、球球大作战是不是很好玩呢?确实,他们确实很好玩,王者荣耀有他的程序,绝地求生也有属于他的程序,...

  • 第六章 从有到无,从模仿到改装,从无到有

    一个游戏,如何从简单到繁华,相信大家心里都有概念了! 游戏设计的中心指导思想是什么呢? 答:主题定位。元素的添...

  • 游戏设计快乐之道 读书笔记

    总结:游戏设计专业的大一第一学期的入门书。 主要告诉人们什么是快乐,大脑如何感知,以及什么是游戏。这是一本思想书,...

  • 游戏设计师创造体验

    游戏设计师的终极目标是什么?是设计游戏么?不是,游戏设计师关心的最终问题并不是游戏本身。对于游戏设计师来说,游戏仅...

  • 起程,游戏设计师

    自信 想要成为一名游戏设计师很简单,设计游戏就好了。当你设计游戏的时候,你就是游戏设计师,当你不在设计的时候,你就...

  • 该读书了

    第二章作业思想的历史发展脉络 一、作者根据历史上不同专家的作业设计思想和观点分为哪几种典型的作业? 作业是游戏活动...

  • 设计思想

    优先级:功能--》可读性--》维护-->扩展 --》性能 用设计优化 代替 代码复杂度,降低 维护 可读性: ...

网友评论

    本文标题:设计游戏的思想:

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/rrvtfftx.html