每次分享一些平时搜集的一些灵感和觉得非常不错的作品 《灵感集》系列希望搜集的这些作品同样也可以给现在正在看的你灵感...[作者空间]
想必大家都有在网上下载过一些材质、贴图或者模型的预设,今天教大家怎么制作自己的预设,把自己常用的HDR或者材质贴...[作者空间]
INS分享第三期,前两期可点击去看 《干货!我INS上的关注列表》 《干货二期!我INS上的关注列表》 NO.1...[作者空间]
如果你之前接触过其他三维软件的话,那用C4D建模应该不难,在C4D里建模无非也是这几种:多边形、曲面、雕刻、拓扑...[作者空间]
对于喜欢玩摄影和做修图后期的朋友对lr预设应该不陌生吧,可能没接触过的人还不知道它是个啥,其实lr预设就是别人(...[作者空间]
今天是灵感集第三期,今天主题是Fractal Art(分形艺术)[作者空间]
《灵感集》系列第二期,本期搜集了装置类艺术的作品系列 装置类艺术是指艺术家在特定的时空环境里将人类日常生活中的物质...[作者空间]
每天分享一些平时搜集的一些灵感和觉得非常不错的作品 《灵感集》系列希望搜集的这些作品同样也可以给现在正在看的你灵感...[作者空间]
认识我的人应该都知道,从第一个公众号开始就一直是免费分享我的一些设计经验和教程,也认识了很多志同道合的朋友和设计大...[作者空间]
先感谢一下昨天购买我教程的朋友们,谢谢有你们的鼓励和支持,往后会更加努力分享免费教程给你们。 正文 每个设计师都有...[作者空间]
好久没分享福利了,今天给大家安利一个网站(https://texturehaven.com)是我收藏夹里排名靠前的...[作者空间]
昨天给大家安利了一个Texture和HDR的网站,有朋友在后台留言问我这么多张类似的图片到底该怎么用 对于刚接触的...[作者空间]
今儿是oc基础入门的第三篇,主要介绍一下octane渲染设置的方法以及里面重要参数的意思。 还不太熟悉或者oc入门...[作者空间]
入门基础知识第二节,详细讲解了渲染窗口工具的用途, 第三节将更新octane的配置窗口讲解。 - 继续阅读 这样用...[作者空间]
用OC渲染器的小伙伴应该很多吧?它GPU实时渲染只要你的显卡ok速度还是很快的,而且效果所见所得调整方便,比起C4...[作者空间]
很久没有更新这个栏目了,补坑。。。 昨天新买了几个模型,今天正好拿其中的一个发财蟾蜍来简单介绍一下玉石效果的制作方...[作者空间]
之前发过一篇文章叫《建模需要知道的基础知识》,里面说了建模最常用到的几个工具。 今儿个呢,说的是「多边形画笔」,「...[作者空间]