一、网络 (1)Unix 和 liunx是网络处理最好的操作系统。 (2)网络必须要有网卡才能进行网络的连接。 (...[作者空间]
上周介绍了Unity项目中的资源配置,今天和大家分享一个AssetBundle打包工具。相信从事Unity开发或多...[作者空间]
0x00 前言 周末的时候在家看了下去年的Unite16 LA的视频。其中一个session很有趣,是AssetB...[作者空间]
从单机游戏到网络游戏 单机游戏,这里指即时的动作类游戏,玩家输入操作,通过终端运算而进行的游戏。加入了多人网络以后...[作者空间]
什么是消息机制? 23333333,让我先笑一会。 为什么用消息机制? 三个字,解!!!!耦!!!!合!!!!...[作者空间]
基础概念 一、为什么会有TCP/IP呢? 在世界上,各种各样的电脑运行着各不相同的操作系统为大家服务着,然而这些电...[作者空间]
上一篇文章讲述了如何设计C#单例的模板。也随之抛出了问题:如何设计接收MonoBehaviour生命周期的单例...[作者空间]
为什么用有限状态机? 之前做过一款跑酷游戏,跑酷角色有很多状态:跑、跳、二段跳、死亡等等。一开始是使用if/swi...[作者空间]
上一篇文章中说到的manager of managers,其中每个manager都是单例的实现,当然也可以使用静态...[作者空间]
为了重构手头的一款项目,翻出来当时未接触Unity时候收藏的视频《Unity项目架构设计与开发管理》,对于我这种初...[作者空间]
在本文,你将学会如何选取一组随机数,这组随机数个体来看前后生成的值不能相同,从整体来看,这组随机数最多只能有2个值...[作者空间]
AR 开发资料汇总(总结了AR开发的平台汇总,AR视频经典教程,AR主流资讯网站,Vuforia,EasyAR一些...[作者空间]
0x00 前言 本文是《有趣的深度图》的第二篇文章,上一篇文章《有趣的深度图:可见性问题的解法》中已经和大家介绍了...[作者空间]
Untiy 提供 NavMesh (导航网格)可使物体实现自动寻路。《 Unity 人工智能游戏开发》在第四章介绍...[作者空间]
0x00 前言 本文的内容主要来自YouTube播主Brackeys的视频TOP 10 UNITY TIPS 和T...[作者空间]
这两天跑项目性能,发现不少问题,其中某系统UI的DrawCall占到了135个之高,给项目的大佬们跪了Orz......[作者空间]
本文同时发布至我的个人博客,点击进入我的个人博客阅读。本博客供技术交流与经验分享,可自由转载。转载请在评论区或私信...[作者空间]
一直以来都对Unity中的UGUI比较感兴趣,之前我学过点Android,Android中最让我惊喜就是其中的Vi...[作者空间]
翻译自:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-pr...[作者空间]
SmartFoxServer比Photon Server的文档资源丰富,而且可以直接从界面上进行服务器的管理配置,...[作者空间]