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Android 无限循环轮滑Banner实现方案总结

Android 无限循环轮滑Banner实现方案总结

作者: MrTrying | 来源:发表于2018-06-09 19:00 被阅读55次

    在APP中,经常会在一些页面看到可以无限循环滑的Banner位置,可惜苦逼于android原生的控件中并没有提供这样的View,那我们只能另辟蹊径,自己造轮子。其实,这样的自定义控件各路大神都有各种实现方式,还有支持各种炫酷的UI效果以及动画效果。这里总结一下各种实现方案

    方案一 ViewPager实现

    非常传统常见的方案,ViewPager来实现,在数据或者View的集合上做了一些处理。如下图,图一中是正常的ViewPager的3个元素的正常的切换,没有办法实现item2继续向左滑的时候出现item0

    图一

    因此出现了图二中的解决方案,在正常的3个元素的第0个位置(即原item0插入一个假item2(暂且叫作假item2),在原始的第2个位置(即原item2插入一个假item0,这样就解决了上述情况的问题。然后,当假item0被完整的显示出来之后,立马切换到原item0的位置,也就到达了看起来是无限循环的效果;原item0向有滑动的情况是一样的实现原理。

    图二

    但是,这种实现方式也是有缺点的,当快速切换滑动的时候,假item0切换到原item0时会卡住,无法继续滑动到item1,毕竟滑动到假item0再继续向左滑动时已经没有可以继续滑动的后续元素了,假item2也有同样的情况。可见此方案并不是很完美

    方案二 RecyclerView + SnapHelper

    RecyclerViewSnapHelper配合使用,可以达到替代ViewPager的效果,view的复用上有了更好的效果。但是总体的实现方案却还是和方案一中的思路是一样的,也会出现同样的问题,相当于在方案一上做了性能优化。

    方案三 RecyclerView + SnapHelper + Integer.MAX_VALUE

    此方案,以RecyclerView + SnapHelper来实现UI效果,给元素总数设置成了Integer.MAX_VALUE,也就是int类型的最大值,这样正常的使用RecyclerView也可以达到无限循环的效果。

    这里还有一个小问题需要注意,元素总数是Integer.MAX_VALUE,但是我们不能真正的创建这么多的真实数据,所以获取数据的时候需要做一些处理,代码如下:

    @Nullable
    @Override
    public Map getItem(int position) {
        int index = position % mData.size();
        return mData.get(index);
    }
    
    @Override
    public int getItemCount() {
        return Integer.MAX_VALUE;
    }
    

    getItemCount()方法返回Integer.MAX_VALUE,在getItem()方法中对position做取余,来解决真实数据的问题。

    方案三基于RecyclerView实现,在数据和复用方面做到了尽量高效,基本可以说是最优方案了,但是使用了Integer.MAX_VALUE,说实话这个还是让我多多少少有些不爽。如果有更好的方案,还请分享

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