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Shotgun Toolkit for maya 在保存文件时,

Shotgun Toolkit for maya 在保存文件时,

作者: 剑客_2bd2 | 来源:发表于2019-09-30 09:46 被阅读0次

    使用 Shotgun Toolkit for maya时,设计师常操作本机上的贴图文件或部分本机部分素材库文件, 懒得把文件拷到统一的目录上去. 写此插件的目的是帮助设计师整体贴图路径,让他们更多的时间投入到艺术上去
    技术支持:
    **
    1 支持UDIM;
    2 第一次保存比较慢;
    3 支持MD5算法对比
    4 支持相对路径
    **
    部分代码, 在保存时调用


    1.jpg

    环境变量里引用hook


    3.jpg

    本人qq: 316853809 欢迎CG同行交流Shotgun 上的问题

    原文链接:https://blog.csdn.net/qq_28171389/article/details/82984743

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