如何同时提高一个软件系统的可维护性和可复用性
核心问题 如何同时提高一个软件系统的可维护性和可复用性
概述 设计模式六大原则,分别是:单一职责原则、开放封闭原则、里氏替代原则、依赖倒置原则、迪米特原则和接口隔离原则。...
设计模式六大原则[设计模式六大原则(1):单一职责原则][设计模式六大原则(2):里氏替换原则][设计模式六大原则...
文/大大大大峰哥 概述 在Java设计模式中,我们通常在设计上面需要遵循六大原则 单一职责原则 单一职责原则的定义...
转载自 设计模式六大原则 目录:- 设计模式六大原则(1):单一职责原则- 设计模式六大原则(2):里氏替换原则-...
目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒...
目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置...
Reference 快速理解-设计模式六大原则 设计模式的六大原则 设计模式之六大原则作者:海子出处:http:/...
设计模式的六大原则:(面向对象的六大原则) 一、单一职责原则:Single Responsibility Prin...
本文标题:01 六大原则概述
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/acbtgxtx.html
网友评论