(本文以《第五人格》作为例子,如有需要可以去百度了解)
1
之前玩《第五人格》的时候,看见有监管者“佛系”(即自愿放弃赢得游戏,也不与求生者进行对决,只是在游戏内走动),突发奇想:我假装成一个“佛系”的监管者,在游戏即将结束的时候借着求生者集中、放松警惕的优势,进行攻击。
这一局游戏中,刚开始,见到一个求生者,我就开始原地打转,并且大半场游戏没有对他们的行为进行干涉,只是在游戏内尾随。在他们即将打开大门离开、获得胜利的时候,我发起攻击。综合各种因素,四个求生者淘汰了一个。
在我开始之前,我把这个计划发到了一个群里,立刻有一位群友表示,“这是低素质行为”“你会被举报”“求生者是来玩的,你要考虑求生者感受”“毁了他人信任,把他人行为当笑话”(是我们两个对话中部分她的发言的集合)
我开始思考。
2
《第五人格》是一个对抗游戏,匹配到双方玩家(四个求生者+一个监管者)之后,有一段准备时间。这段时间一般求生者可以发言,五个人都看得见,而监管者不能发言。
有些求生者往往这个时候会请求监管者“佛系”,有些监管者会佛(整局不干涉);有些会无视,开场即追击。
我这次的行为恰好处于中间。换做是我,看到我前面的行为也以为会我是一个佛系监管者。
但是这种“佛系”究竟建立在什么基础上?
“《第五人格》是一个对抗游戏……只有求生者单方发言……”
并没有关于佛系的约定,我不会被举报。而求生者对于监管者“佛系”的判断,因为监管者不能发言,仅仅是猜测。
我认为这种信任是脆弱的……甚至可以说,不理智,因为根本没有看到对方的回应。
3
对于我而言,这是一种策略。
我承认我的攻击不好(即战斗素质低下……),但可以用策略补上。
对抗游戏,我可以准备最后一秒换角色,可以发言误导监管者;游戏内我还可以利用视觉盲区假装走位,或者把对手引到什么角落。
从匹配到的那一刻,开始选角色选搭配的那一刻起,对决就开始了。
而我上述这些行为并没有违反法律法规。
我并不是想反驳那位群友,说她有多么不理智没有考虑到这是游戏云云。的确,把现实生活中的道德带进去,她讲的没错,我是在欺骗求生者们,我利用他们的“信任”而试图“置他们于死地”,这并不厚道,反而阴险。
但是,游戏世界与现实世界并不相同啊。
游戏是虚拟的,我们的各种操作一般并不会违反法律法规。
游戏是架空的,像《第五人格》,求生者要离开,监管者要留下他们,就必须攻击,打伤他们(指效果),把他们绑上火箭送上天。
这并不合乎现实中的道德啊,“求生者要离开,监管者却强迫他们坐上火箭”“求生者会对监管者开枪,会拿橄榄球撞,会拿板子砸”……
而各种欺骗的,并不合乎道德的……在这里叫“战术”“设定”。
游戏是否应当有自己的一套道德规范,是高于还是低于已有道德规范?
4
以前看有人写一些“抓一群人玩莫名其妙的游戏,在游戏中试探出人性”的小说,我总是以鄙视和怀疑的目光看待:什么时候能不写游戏了写点别的?
但是现在一看,似乎还是有些道理的。
游戏能体现很多。
我们社会的道德、甚至整个社会,因为人和人并不是一个整体、是无数个个体,我们之间的信任也是建立在互相猜测的基础上。(只不过现在对于违反道德等规定的行为,总是有很多人在谴责等等,所以社会相对稳定。)
对于游戏中,现实中的道德道德是摒弃还是遵守,我想不同的人有不同的看法。
为了赢不惜一切,为了维护道德放弃一切,都是有理由的。
这可能也是社会的一个面吧。
网友评论