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产品运营如何建立自己的知识体系

产品运营如何建立自己的知识体系

作者: 一条柳子鱼 | 来源:发表于2020-04-22 09:55 被阅读0次

    最近很多朋友留言和发私信说,想了解一下关于产品运营的东西;

    首先想要了解产品运营的知识体系,就必须要理清楚产品经理、运营经理、产品运营的岗位区别。

    那我们先从“产品”和“运营”两个岗位上的职能说起。


    对于产品和运营可以做一个很简单的区分:产品是生孩子,运营是养孩子。

    “产品”和“运营”岗位的职能

    产品的职责,是需求分析、市场分析、竞品调研、用户调研、交互设计、原型及文档等这些“看不见”的工作,基本上,很少出现在产品第一线(更多体现在C端产品)。基本围绕“需求”

    运营,是直接面对用户的一线作战人员,推广、渠道、营销,所做的全是围绕“用户”这个目标来做。

    让我们来看两个区别;

    招聘产品经理的相关关键词

    市场及用户研究、产品规划及设计、产品版本管理、开发及项目管理、解决产品运营相关问题和数据分析......

    我们再来看看,同一个公司招聘运营经理的相关关键词

    运营规划、营销规划、商务合作、媒介传播、数据分析和市场监控......

    是否从职位描述上就能看出两者的差别?

    对于产品经理,更侧重于产品,围绕“需求”这一目标。

    对于运营经理,更侧重于运营,围绕“用户”这一目标。

    那么,产品运营又是什么?

    再搜集一下相关关键词:

    收集需求、产品规划、需求分析、数据分析、使用场景和精准运营......

    那么产品运营,到底指的是什么,具体的工作又是什么?

    产品运营是什么

    从两个方面来解释产品运营的概念:

    广义上,一切能促进产品优化的工作都叫产品运营。(比如提升用户的使用便捷、收集用户的需求并反馈给产品,帮助其迭代产品等等,这些都是促进产品优化的工作。)

    狭义上,长期调查分析用户的需求,并反馈给迭代产品的人,就是产品运营。

    其实说白了,产品运营就是围绕「产品」和「用户」做事情,根据用户需求去不断完善自家的产品,来达到更多人买自家产品的目的。

    如果想往产品运营方向发展,需要什么样的知识体系呢?

    产品运营的知识体系

    我们从九个模块由浅入深并配合案例来进行介绍:

    01 场景

    什么是场景?

    用户在不同的情境下并开始使用产品和服务,场景可以用来全面盘点是否已经“榨干”用户的需求。这就是场景;

    如何找到场景?

    1、首先,我们需要梳理用户场景的维度有哪些?

    (1)针对不用的人群,就有不同的用户需求,那么,我们可以从用户需求的高频和低频中梳理;也可以从需求中谁在什么时候,什么地点,做了什么来梳理;

    (2)还要了解用户对满足这个需求的强烈意愿如何?

    (3)场景对用户的广泛程度如何?

    2、找到场景的步骤:

    明确用户群体➡确定使用场景➡明确细节;

    场景比较简单,只要你认真思考和深入了解用户就可以整理出来,那么我们来举个瑞星咖啡的场景;

    例如:

    托朋友办事情请喝杯咖啡,简单无压力(购买咖啡券送朋友服务)

    有点喜事,请同事喝咖啡(满50免运费,多种口味咖啡和果汁)

    每天一杯暖暖的咖啡让生活有仪式感(精致包装)

    早上上班需要提提神(外送服务+早餐服务)

    招待合作伙伴,需要咖啡撑场面(公司服务,账号服务)

    下午有点,当下午茶(差点配套,果汁服务)

    02  路径

    什么是路径?

    用户在不同情境下,使用产品和服务的步骤和流程,路径来源于场景,可不仅仅是场景,路径是更细颗粒度下的场景,使用户进入场景的通道。

    如何找到路径?

    我们就以用户如何认知品牌就会如何使用产品来说一下具体的路径:

    当然,包括一些数据后台的各个行业demo中的用户路径和观察周遭优秀产品的设计也是可以的。

    03   触点

    什么是触点?

    第一、在不同场景和路径上,用户能够形成感知的触点,在这里说服用户、影响用户;

    第二、触点来源于路径,可触点不仅仅是路径,触点是更细颗粒度的路径,是用户在使用产品服务的过程中停下来的环节,使用户能形成感知的关键节点。

    如何找到好的触点?

    在这里,提供三点供大家参考;

    第一、用户在使用路径中,到了这里会停留下来。

    第二、产品后续路径中向用户传递的信息,不会对用户产生更多信息冲击、形成感染。

    第三、这个触点是用户会主动接受信息、认知品牌的关键环节。

    我们来举两个实例说明一下:

    好的触点:

    退款时,显示退款成功的页面;

    坏的触点:

    App开屏广告,相信这种场景大家也有经常遇到多;

    那么,触点到底有什么作用?

    首先,在关键点电商投入极大的资源和关注度,可以从使用体现+激励规则+产品策略放大触点的效果;

    另外,在品牌打造上,不断地积累触点能使品牌有效信息在触点上传递;

    04    用户频次/时长

    什么是用户频次/时长?

    频次/时长是对用户活跃度更进一步的量化,代表用户使用的次数和每次使用的时长,但有些时候用户的活跃频次和时长是冲突的。

    如何提升用户的活跃频次和时长?

    (1)提升和用户的交互频次;

    (2)提升和用户的交互质量;

    (3)不断迭代产品的服务,向用户输出更多价值;

    (4)挖掘用户对于产品产生黏性的关键细节,并不断强化这个细节。

    三个常见的提升用户频次/时长的方法:

    (1)圈住用户—会员制度

    例如:某东的PLsu权益、某易考拉黑卡会员、某宝的88会员等等;

    (2)场外吸引用户—特价产品

    例如:平台型电商的“双十一”、跨店减、平台活动等

    独立电商:特价产品、1元特价等

    付费课程:转发扫码免费听等等;

    (3)场内吸引用户—诱惑机制

    例如:精准推荐型:推荐用户可能感兴趣的内容

    活动页:策划场景化的内容

    免费体验:免费试听、申请体验等等

    05   用户转发

    什么是用户转发?

    转发代表了用户对转发内容的个人信用背书。

    说服用户转发的方式有哪些?

    (1)利益驱动激励用户

    如:集齐几个码可以免费听课;

    转发产品后可以折扣价购买,如:拼多多;

    分享订单获得优惠券、如:美团、饿了么;

    (2)身份认同,体现身份感

    如:吃货愿意转发外卖红包、爱学习的愿意转发课程与荣誉徽章等奖励、心理测试刷屏、年度账单刷屏、以产品的价值为外在表现的极具用户标签感的内容容易刷屏等。

    影响用户转发的因素

    转发行为是由动力(即用户是否具备足够的动力)、能力(即用户是否具备见到操作的意识和能力)、提醒(用户是否被提醒)构成的。

    06   客单价

    什么是客单价?

    客单价代表了用户对这个品牌的好感与倾向性,用户在每一个品类里的总消费相对固定,在某一个品牌客单价越高,越说明在整个品类的各个品牌里,用户更喜欢你,客单价的上限是用户在该品类消费预算的上限;这里有这样的一个公式,供大家参考一下:

    企业收入=消费用户×每一个用户的客单价

    提高客单价的维度有哪些呢?

    (1)通过好的产品和服务获取用户的好感

    (2)抛出诱惑吸引用户单次提升消费

    (3)打包产品和服务

    (4)提升用户消费额和频次

    提升客单价的有两个常见方法

    (1)让用户买多份产品或服务,例如:用A*N来代表,A代表产品本身,N代表分数;常见的有:买二赠一、三件装、满80减10元、闺蜜装等等;

    (2)给产品附加价值或者打包产品销售,把客单价提高;例如:用A+B表示;常见的有:买赠形式、产品+服务打包销售形式等等。

    07    体验

    用户在使用产品、使用服务和员工交流的过程中的所有感受。好的体验就是把用户的好感放大再放大,让用户轻而易举的想得到的。

    体验涉及的维度

    (1)打磨体验的关键要素

            a、体验的精细程度

            b、可覆盖的量级

            c、迭代的速度

    (2)用户产生感受的时间顺序,打造时间节点的体验

    (3)用户产生感受的核心要素和非核心要素打造分层次的体验

    08   激励规则

    用户在使用产品和服务时,由于某些规则的设计,用户得以被激励,从而对品牌的认可度加强,对品牌的推荐力度加强。

    激励规则如何设定?

    (1)设定用户的激励路径;

    (2)分辨用户该如何激励;

    (3)分辨用户该不该激励,在这里,高净值用户在消费高单价产品时,不宜激励。

    两个常见的激励分类:

    (1)单次激励

            a、基于某一次用户的激励;

            b、常见的行为是转发,一次得到折扣和返现。

    (2)持续激励

            a、基于用户体系建设的激励;

            b、常见的行为是搭建会员体系,包含积分和会员权益;

            c、使用次数越多、积累的消费越多、累积的用户行为越多,就会持续的激励。

    08   激励规则

    用户在使用产品和服务时,由于某些规则的设计,用户得以被激励,从而对品牌的认可度加强,对品牌的推荐力度加强。

    激励规则如何设定?

    (1)设定用户的激励路径;

    (2)分辨用户该如何激励;

    (3)分辨用户该不该激励,在这里,高净值用户在消费高单价产品时,不宜激励。

    两个常见的激励分类:

    (1)单次激励

    a、基于某一次用户的激励;

    b、常见的行为是转发,一次得到折扣和返现。

    (2)持续激励

    a、基于用户体系建设的激励;

    b、常见的行为是搭建会员体系,包含积分和会员权益;

    c、使用次数越多、积累的消费越多、累积的用户行为越多,就会持续的激励。

    09   产品策略

    产品策略是以产品的功能来实现用户体验的提升、用户激励的加强,从而诱发用户频次/时长提升、转发、客单价增加等。

    常见的策略有:

    (1)当用户行为是X时产品呈现什么特征:

        例如:

    抖音推荐策略:当用户浏览某视频超过一定时间,或用户为某些视频点赞时,产品呈现的特征就是为用户持续推荐该类视频;

     知乎推荐策略:当用户浏览或关注过某个问题时,知乎上同类问题热度超过某值,会自动推荐给用户;

      淘宝推荐策略:当用户最近浏览商品基本都是服装时,在活动页位置会推荐服装活动内容等等;

    (2)当用户群体为A时产品长线特征

        在这里,也有三个特征,供大家参考:

    用户的试用产品:一个新用户上线,可能会为这个新用户推荐试用产品,而不是直接为用户推荐正装产品;

    用户的升级产品:如果是一个在平台上多次尝试我们产品服务的老用户,这个时候可以为用户推荐一些升级产品

    对产品好奇的“打酱油”用户:这个时候最应该让用户知晓的是我们这里最受欢迎的产品服务;

    (3)当出现某种策略时,诱发的一致行为

        例如:

    打卡策略:通过打卡和签到,用户打开app并进入某页面,获取积分或激励;

    分享、获得好处策略:转发获得优惠券,朋友也得优惠券。转发付费内容,朋友免费阅读,自己获得积分(这也是一个典型裂变的玩法);

    身份标签策略:通过盘点航程、购物金额、浏览列表、阅读列表等,通过学习累积的学位排名等获得某身份标签,并转发出去;

    最后

    产品运营所需要的知识远远不止这些,运营往往身上背负着整个产品的KPI,通常我们会看到运营在不断的思考如何转化用户、拉新、促销活动等等,实际上产品运营是产品里不可缺少的岗位,尤其是直接面向用户、注重用户体验的产品。除了如何“生孩子”,产品经理也需要掌握“养孩子”的技能。

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