因为需要用到分类,可以先看这篇文章小小的复习一下分类。https://www.jianshu.com/p/bb85e01fdbeb
一.关联对象
1.关联对象的作用:
关联对象(Associated Object)可以给分类(category)添加属性。
2.关联对象的API
//关联对象
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
//获取关联的对象
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
//移除关联的对象
void objc_removeAssociatedObjects(id object)
- id objec :被关联对象
- key :关联的key(用于获取和设置关联对象)
- value :关联的对象
- objc_AssociationPolicy policy:内存关联策略
二.实例演示
1.为分类添加属性
.h类:
@interface NSObject (AssociatedObject)
//为分类添加属性associatedObject
@property(nonatomic,strong)id associatedObject;
@end
.m类:
#import "NSObject+AssociatedObject.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation NSObject (AssociatedObject)
//添加set方法
-(void)setAssociatedObject:(id)associatedObject{
objc_setAssociatedObject(self, @selector(associatedObject), associatedObject, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
/*
当宿主对象被释放时,会根据指定的内存管理策略来处理关联对象。
如果指定的策略是assign,则宿主释放时,关联对象不会被释放;
而如果指定的是retain或者是copy,则宿主释放时,关联对象会被释放。
我们甚至可以选择是否是自动retain/copy。当我们需要在多个线程中处理访问关联对象的多线程代码时,这就非常有用了。
objc_AssociationPolicy modifier
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN assign
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC nonatomic, strong
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC nonatomic, copy
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN atomic, strong
OBJC_ASSOCIATION_COPY atomic, copy
*/
}
//添加get方法
-(id)associatedObject{
return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
//cmd 代指当前方法的选择子,也就是 @selector(categoryProperty)。_cmd在Objective-C的方法中表示当前方法的selector,正如同self表示当前方法调用的对象实例。这里强调当前,_cmd的作用域只在当前方法里,直指当前方法名@selector
//或者写成:
//return objc_getAssociatedObject(self, @selector(associatedObject));
}
@end
viewcontroller使用:
#import "NSObject+AssociatedObject.h"
@implementation ViewController
//为分类添加属性
-(void)addPropertyForCategory{
NSObject * associateObj = [[NSObject alloc] init];
associateObj.associatedObject = @"associatedObject";
NSLog(@"%@",associateObj.associatedObject);//成功获取并打印
}
@end
1.可以用到给手势的分类添加一个字符串,手势获取的时候取到相关信息
2.我们实现的只是getter和setter方法,并没有自动生成下划线开头的变量!
2.为UI控件关联block体/为分类添加block属性
为AlertView分类添加block,点击alertview的“确定”、“取消”时调用block
.h类:
//定义block
typedef void (^ClickBlock)(NSInteger btnIndex);
@interface UIAlertView (Handle)
@property(nonatomic,copy)ClickBlock clickBlock;
@end
.m类:
#import "UIAlertView+Handle.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation UIAlertView (Handle)
//添加set方法
-(void)setClickBlock:(ClickBlock)clickBlock{
objc_setAssociatedObject(self, @selector(clickBlock), clickBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
//添加get方法
-(ClickBlock)clickBlock{
return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}
@end
viewcontroller使用
//关联block体
-(void)addBlock{
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Question" message:@"What do you want to do?" delegate:self cancelButtonTitle:@"Cancel" otherButtonTitles:@"Continue", nil];
//设置分类添加的block属性
[alert setClickBlock:^(NSInteger btnIndex) {
if (btnIndex == 0) {
NSLog(@"cancel");
}else{
NSLog(@"continue");
}
}];
[alert show];
}
-(void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{
//调用分类里面的block属性,点击alertview的“确定”、“取消”时调用新增的block
void (^clickBlock)(NSInteger) = alertView.clickBlock;
clickBlock(buttonIndex);
}
3.使用分类里面的block实现Button的点击方法
和上面的方法相比,增加:
- 使用非set方法来关联对象;
- 把block的调用放到了分类里面;
我们现在为button增加一个分类,定义一个block方法,点击按钮的时候我们调用这个block处理事件
.h类:
#import <UIKit/UIKit.h>
//定义block
typedef void(^BtnClickCallBack)(UIButton *);
@interface UIButton (Handle)
//使用一个方法(非set方法)来关联对象,也方便外面调用
-(void)handleClickCallBack:(BtnClickCallBack)callBack;
@end
.m类:
#import "UIButton+Handle.h"
#import <objc/runtime.h>
static const char * BtnCall = "btnCall";
@implementation UIButton (Handle)
//使用一个方法(非set方法)来关联对象,也方便外面调用
-(void)handleClickCallBack:(BtnClickCallBack)callBack{
//a、关联block
objc_setAssociatedObject(self, BtnCall, callBack, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
//b、设置btn执行的方法
[self addTarget:self action:@selector(btnClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//做了a、b两步之后,使用的地方调用handleClickCallBack方法,即关联了block,也可以增加点击事件
}
-(void)btnClick{
//取出关联的block,调用block
BtnClickCallBack callBack = objc_getAssociatedObject(self, BtnCall);
if (callBack) {
callBack(self);
}
}
@end
viewcontroller使用:
UIButton * testBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
testBtn.frame = CGRectMake(100, 100, 50, 50);
[testBtn setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
[self.view addSubview:testBtn];
[testBtn handleClickCallBack:^(UIButton * btn) {//点击testBtn的时候就会调用block
NSLog(@"testbtn的事件");
}];
总结:
使用关联对象可以给分类添加属性、添加block属性;可以通过get、set方法来设置和获取属性的值;也可以通过添加利于使用时候调用的方法来设置和获取属性的值。
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